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C图形程序设计基础
第3章 Visual C++ 图形程序设计
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基础
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内容提要
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Visual C++是在Microsoft C的基础上发展而来
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的,随着计算机软、硬件技术的快速发展,如今
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Visual C++ 已成为集编辑、编译、运行、调试于
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一体功能强大的集成编程环境。本章以Visual
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C++ 6.0为对象,主要介绍Visual C++集成编成
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环境的使用、图形设备接口和常用图形程序设计、
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鼠标编程以及菜单设计等基础,目的是通过对
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Visual C++ 的学习,掌握Visual C++ 图形程序设
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计的方法,为计算机图形学原理部分的算法实现
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提供程序工具和方法。
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3.1 Visual C++ 6.0应用程序开
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发方法
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介绍Visual C++ 6.0集成开发环境,以一个
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简单的实例介绍利用Visual C++应用程序工
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程建立方法和程序设计框架。
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3.1.1 Visual C++的集成开发
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环境
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从开始菜单中启动Visual C++ 6.0 ,进入开
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发集成环境。打开一个项目后,可以看到
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Visual C++ 6.0 的开发环境由标题栏、工具
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栏、工作区窗口、源代码编辑窗口、输出
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窗口和状态栏组成,见图3.1所示。
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标题栏
菜单栏
工作区
源代码
编辑窗口
状态栏
图3.1 Visual C++ 6.0集成开发环境
标题栏用于显示应用程序名和所打开的文件名,标题栏的
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颜色可以表明对应窗口是否被激活。菜单栏包括文件、编
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辑、显示、插入、工程、编译、工具、窗口和帮助九项主
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菜单,包含了从源代码的编辑、界面设计、程序调试和编
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译运行在内的所有功能。工具栏列出了常用的菜单命令功
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能和对象方法。工具栏的下面是两个窗口,一个是工作区
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窗口,用于列出工程中的各种对象,一个是源代码编辑窗
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口,用于各个对象的程序设计。输出窗口显示项目建立过
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