621这AD下路逆天移动炮台大招就斩杀.pdfVIP

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621这AD下路逆天移动炮台大招就斩杀

6 .2 1这A D 下路逆天 移动炮台⼤招就斩杀   前⾔   6 .2 1版本即将强势来袭,这也将是S 6 的最后⼀次版本补丁,许多英雄 有了改动,有⼈喜有⼈ ,其中⼤嘴R 技能进⾏了很⼤的改动,笔者认 为,这次对⼤招的改动,对⼤嘴的帮助有着不⼩的帮助,⼤嘴的胜率或许 将会回升,本⽂将为⼤家介绍⼀下A D ⼤嘴的玩法。   英雄浅析   ⼤嘴拥有游戏中第⼆远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。 它的伤害从⼀开始就⾮常⾼,神装之后就⾮常恐怖了,后期能⼒极为强 劲,如果在没有⼲扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌⽅队 伍。   哪怕是在相当弱势的6 .2 0 版本,⼤嘴在后期依然有着很⾼的胜率,在 6 .2 1版本中,相信⼤嘴的胜率还是有着不⼩的提升空间。   6 .2 1 ⼤嘴改动分析 活体⼤炮[ R ]   法⼒值消耗从 全等级5 0 降低⾄全等级4 0   后续发射⼤炮所消耗的法⼒值也从 全等级5 0 ( 最多法⼒值消耗为5 0 0 ) 降低⾄全等级4 0 ( 最多法⼒值消耗为4 0 0 )   后续攻击会提升消耗的持续时间从 10 秒降低⾄8 秒   新增效果:现在会根据敌⽅英雄所损失⽣命值⽽提⾼伤害,最多可以 提升⾄15 0 % 。⽣命值低于4 0 % 仍会受到额外伤害( 基础最⼩伤害翻倍) 。   对不同⽣命值对象会造成不同伤害,⽣命值区间划分从 ⾼于5 0 % 、 2 5 % - 5 0 % 、低于2 5 % 调整为⾼于4 0 % 、低于4 0 %   伤害调整为:   基础伤害从 7 0 / 1 10 / 15 0 提⾼⾄10 0 / 14 0 / 1 8 0   根据⽬标所损失⽣命值,基础伤害会提升⾄15 0 % ,也就是 [ 15 0 / 2 10 / 2 7 0 ( 9 7 .5 % 额外 A D ) ( + 3 7 .5 % A P ) ] 。   对⽣命值低于4 0 % 的⽬标,会造成双倍最⼩伤害 ,也就是 [ 2 0 0 / 2 8 0 / 3 6 0 ( 13 0 % 额外 A D ) ( + 5 0 % A P ) ]   版本改动测评:   ⼤招的蓝耗⼀直是A D ⼤嘴头疼的问题,6 .2 1版本中降低了蓝耗,并且 消耗持续时间也缩短了两秒,⽆疑是对⼤嘴玩家的福⾳; 加强了R 技能的⾯ 板伤害,使得⼤嘴到6 后即使被压,也可以凭借R 技能的超远射程来补兵帮 助⾃⼰度过前期的发育,并且前期的对拼也不⾄于太过于疲软。   R 技能的斩杀效果被砍了,后期可能⼤招伤害不如以前,但是后期⼤ 嘴的输出⼤家也是都知道的,不差被砍的那些伤害,并且蓝耗的降低让⼤ 嘴可以在团战中放出更多的⼤招,打出的伤害绝对是胜于从前的。   技能加点   主W 副Q 有R 点R   解析:虽然在6 . 19 版本对⼤嘴W 技能的改动,让W 技能不在增加攻 速,但是W 技能依旧对攻击距离有着不错的加成,让⼤嘴可以更加安稳的 补⼑发育,Q 技能的被动对⼤嘴的攻速成长有着很⼤的帮助,副升。E 技能 的12 0 0 码射程可以帮助⼤嘴收掉后排的残⾎兵,减速让R 技能可以更好的 命中,但是E 技能是A P 加成,我们玩的是A D ⼤嘴,所以,E 技能价值不如 Q ⼤,最后加满。   天赋推荐   解析:战争领主的嗜⾎是版本中绝⼤多数依赖普攻伤害打输出的A D 的 选择,⽆论是前期更好的赖线发育,还是后期快速回⾎都有着很⼤的帮 助。因为W 技能的修改,不再能够⼀秒五喷,并且⼤嘴的⼤招有着很⾼的 A D 加成,让⼤嘴在6 .2 1版本不再只是依靠攻速特效打输出,也需要⼀定的 A D 加成装备,所以战争领主的嗜⾎收益会⽐战争热诚收益更⼤。12 点点坚 决系,让前期弱势的⼤嘴可以更好的抗压,洞悉的减15 % 的召唤师时间, 让没有位移的⼤嘴可以拥有更多的双招来保证⾃⼰前期的发育与中后期团 战打出爆炸的输出。   推荐符⽂   红⾊:固定攻击* 9 黄⾊:固定护甲* 9 蓝⾊:固定魔抗* 9 ⼤精华:攻 速* 3   解析:很常见的攻速A D 符⽂,双抗保证了⼤嘴前期的抗压顺利,攻击 和攻速可以帮助⼤嘴更流畅的补兵发育。   出装推荐   解析:因为R 技能蓝耗的降低,使得⼤嘴可以放出更多的R 来触发三项 的被动的咒刃效果,有了三项之后,输出会上⼀个档次。   破败的主动让⼤嘴⾯对突脸英雄有了⼀点抵抗的能⼒,并且不错的攻 速加成和吸⾎,帮助⼤嘴更好的⽣存与输出,W 技能配合破败的被动,能 让⼤嘴每普

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