- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
程序设计与实践3
程序设计与实践
主讲:黄健
--Windows GDI绘图接口
GDI 简介与设备内容(DC)
要在窗口的显示区域绘图,可以使用Windows的图形设备接口(GDI)函数。
程序从Windows取得句柄,然后在其它函数中使用该句柄。设备内容句柄是GDI函数的窗口【通行证】,有了这种设备内容句柄,程序就能自如地在显示区域上绘图。
设备内容(简称为DC)实际上是GDI内部保存的数据结构。设备内容与特定的显示设备(如视讯显示器或打印机)相关当程序需要绘图时,它必须先取得设备内容句柄。在取得了该句柄后,Windows用内定的属性值填入内部设备内容结构。
取得设备内容句柄
1)方法1:是在WM_PAINT消息中调用BeginPaint函数,会返回一个HDC类型句柄
2)方法2:在其他消息中调用GetWindowDC获取该窗口句柄,也会得到一个HDC类型的句柄
3)方法3:在其他消息中调用GetDC获取整个屏幕或特定窗口的句柄,返回HDC类型句柄
文字显示
BOOL TextOut(
HDC hdc, // 屏幕设备(上下文)句柄
int nXStart, // x坐标
int nYStart, // y坐标
LPCTSTR lpString, // 字符串
int cbString // 字符串长度
);
int DrawText(
HDC hDC, //屏幕设备(上下文)句柄
LPCTSTR lpString, // 字符串
int nCount, //字符串长度
LPRECT lpRect, //需要显示的矩形区域
UINT uFormat // 需要显示的格式
);
对象选择与删除
图形对象有画笔,画刷,位图等资源,当需要把某个资源绘制到DC上,就需要调用SelectObject先将该对象选择到DC上,然后再调用绘图函数。
例如:
HBRUSH mr= GetStockObject(GRAY_BRUSH);
SelectObject(hdc,mr);
Rectangle(hdc,0,0,100,100);
GetStockObject:获得一个系统预定义的资源对象
DeleteObject:删除创建后不再使用的图形对象
使用画笔
HPEN是一个绘图类型,主要针对画线性图形对象
创建画笔例如:
HPEN = (HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN);
或
HPEN = CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,255,0));
画笔用来画线的,因此凡是调用Rectangle或Polygon,还是调用Lineto都是画线性图形。
画线,画矩形
BOOL MoveToEx(
HDC hdc, //设备句柄
int X, // x坐标
int Y, // y坐标
LPPOINT lpPoint // 以前的坐标
);
BOOL LineTo(
HDC hdc, // 设备句柄
int nXEnd, // 从当前点画到x坐标
int nYEnd // 从当前点画到y坐标
);
BOOL Rectangle(
HDC hdc, // 设备句柄
int nLeftRect, // 左上角x坐标
int nTopRect, // 左上角y坐标
int nRightRect, //右下角x坐标
int nBottomRect //右下角y坐标
);
画刷
HBRUSH画刷:主要用来实现填充封闭的某个区域或填充某区域的背景。例如:
HBRUSH mr= (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);
或
LOGBRUSH lgbursh = {BS_SOLID | DIB_RGB_COLORS, RGB(255,0,0),0};
m_bursh = CreateBrushIndirect(lgbursh);
SelectObject(hdc,m_bursh);
Rectangle(hdc,0,0,100,100);
加载位图1
HBITMAP LoadBitmap(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCTSTR lpBitmapName // 资源位图名称
);
该函数用于加载存在于该应用程序资源内的位图
您可能关注的文档
最近下载
- 《校园危机事件应对与处理》专题讲座.pptx VIP
- 一次性使用中心静脉导管套装产品技术要求标准2024年.docx VIP
- 《工程伦理》课程教学大纲.docx VIP
- GB50217-2018 电力工程电缆设计标准.docx VIP
- (高清版)-B-T 17799.2-2023 电磁兼容 通用标准 第2部分:工业环境中的抗扰度标准.pdf VIP
- 2025山西航空产业集团有限公司校园招聘86人(第二批)笔试参考题库附答案解析.docx VIP
- 屋顶光伏发电项目施工方案.doc
- 四川省2024年普通高校对口招生统一考试语文真题(含答案解析).docx VIP
- 企业发展五年规划目录.PDF VIP
- 2025年电信人工智能学习考试题库(含答案).pdf VIP
文档评论(0)