- 27
- 0
- 约1.26千字
- 约 20页
- 2018-04-21 发布于天津
- 举报
第7讲常规透视后期处理
宁波市高校慕课 第7讲 常规透视后期处理 宁波市高校慕课 主讲:黄海东 高级工程师 宁波市慕课联盟学习平台 目 录 一、制作流程 二、透视分析 三、设计表现重点 四、图面构图 五、景深及光影分析 六、后期处理需要注意的问题 一、制 作 流 程 在3DS软件中进行园林景观效果图的后期处理,不仅难度大,而且还不真实,所以为了正确的表现效果图的环境气氛,一般选择用3DS软件创建场景模型,然后使用Ps软件对其进行后期处理。其流程一般是: (1)首先对渲染图片进行重新构图调整。 (2)加入背景天空、草地等等,确定大的色调。 (3)远景处理。 (4)中景处理。 (5)前景处理。 (6)人、车等配景处理。 一般情况下,处理完成后,需要最终统一调整一下,使整个画面感觉是一个整体。 二、透 视 分 析 常规透视角度 一般采用人视角, 看点距离地面 1.7米左右, 有时为了表达景观效果, 可以将看点适当拉高。 地平线 地 平 线 三、设 计 表 现 重 点 表达的重点 表达的重点 四、图 面 构 图 黄金分割点的应用: 图面构图时尽量采用黄金分割点,不论是左右对比还是上下对比。 五、景深及光影分析 景深: 景观效果图是一个三维空间的表现,图面是有远景 、中景及近景组成的,远中 近层次分明,才能体现效果图的立体感。 光影: 景观效果图在3D中渲染时就有光影,而我们所选用的 材质也是有光影关系的,这两者 之间的光影关系需做到统一。 六、后期处理要注意的问题 (1)为场景添加大的环境背景: 大环境背景一般是为场景添加一幅合适的天空背景。在天空背景方面,既可以填充一个合适的渐变颜色来作为背景,又可以直接调用一幅适合的、真实的天空配景图片作为背景,一般采用后者的处理方法。在选择天空背景素材时要注意所添加天空图片的分辨率要与渲染图片的分辨率基本相当,否则将影响到图像的精度与效果。另外,还要为场景中添加合适的草地配景。在添加草地配景时要注意所选择草地的色调、透视关系要与场景相协调。 (2)为场景添加植物等配景: 在添加这些植物配景时要注意植物配景的形状及种类要与画面环境相一致,以免引起画面的混乱,同时还要注意植物季节性的统一,不要在一张图里同时出现春天开着花与秋天落叶后的植物 。 远景植物:不宜太跳(纯度、明度都不要太高); 中景及近景植物:要有空间有层次,且有较靓的色彩(饱和度、对比度要较高)。 人物配景时:不同位置的人物的明暗程度也会不同;要处理好人物与建筑的透视、比例关系等。 (3)另外,需要注意的是,在添加配景时,配景与配景之间要衔接的自然,不能太生硬。按照观察习惯,远景因为距离观察者较远,可以处理得稍微模糊些、粗糙些,中景则次之,近景应该是处理的重点。 在添加配景素材时,一定要密切观察各图层在场景中的顺序,否则就会出现那种配景之间相互遮挡的情况发生。 3DS软件渲染后常规透视效果 PS处理后效果 宁波市高校慕课
原创力文档

文档评论(0)