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游戏 + 金融
全力打造互联网金融泛游戏产业生态圈
1 数千亿泛游戏市场
数千亿级
泛游戏市场
5.34亿
游戏玩家
泛游戏产业总值 1.6亿
超过8000亿元 游戏爱好者
全国游戏玩家
约5.34亿 游戏众筹
全国游戏爱好人群
约1.6亿
1 泛游戏产业范畴
IP众筹 缺乏资金的CP商众筹资金购买大型IP
产品研发众筹 研发团队筹集研发资金
影游联动 知名影视IP
IP衍生品开发
数码类:智能设备、数码配件
IP衍生品众筹 电脑办公类:游戏外设
周边玩具类:手办、模型、卡片
多元开发类:影视剧
1 高ARPU值泛游戏人群
粉丝群体强大的IP消费力与追捧度,是主流市场的追逐热点;
我们要做的,是将IP内容进行产品化,通过众筹电商等方式,为形成IP
附加价值及提高品牌度提供平台。
目标 需求 市场
用户 机遇
80后-00后泛娱乐受众 表达欲、参与感、IP忠 IP变现
IP消费市场核心用户 诚度
1 国外以IP为核心的产业链布局
国外大IP方,一方面依托于创意团队,制作出精良的内容产品;另一方
面,对内容产品进行反复开发利用,形成“轮次收入”。最终实现单一
内容产品的IP化和IP全产业链运营。
动画电影制 部分IP作品 成功IP产品
IP出版 版权授权 衍生品生产
作播出 外销授权 深度开发
IP全产业
链运营
2 从游戏IP周边切入
游戏是目前IP的最主要变现渠道,也是我们具备的优势资源,
从游戏IP周边切入,继而打通电影、动漫等其他几个环节。
围绕明星
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