盘点:产品经理的七层地狱与自我救赎.doc

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盘点:产品经理的七层地狱与自我救赎 论文类别:计算机?-?网络营销 上传时间:2015/10/5?12:38:00 论文作者:未知 ?   第一层地狱:产品经理定义好交互,画好原型图?   当画原型图的时候,产品设计一般来说是最底层。首先从用户的需求开始分析,新的产品经理会忽略在战略范围和结构层的构思,光花在表象上。产品经理最重要的是沟通,跟UI沟通更大的是用UI的语言。很多人跟UI沟通的时候说,我想要小清新一点的风格,或者我觉得这个东西太复杂了。我们强调的话术是想要的页面呈现的是什么元素,比如我觉得不够明显,为什么不够明显,这是有方法论的,可以通过对比、颜色的区分。好的设计师在设计网站的主题色的时候并不是凭空想象的。我见过优秀的设计师做产品的时候,没有坚持老板的决策,他做关于女性的视觉文章时,会把女性相关的物品都列出来,有糖果、芭比娃娃等等,发现跟这些女生相关的物品里面糖果色是偏多的,他就选择糖果色的。所以,我们要学会交流,学会用对方的逻辑思考问题。   第二层地狱:产品经理要做到需求无侧漏?   关于这一层,就是做需求不要有侧漏。产品七字真言就是增、删、改、查、显、算、传。所有的产品层面,都是对于一些数据、内容、结构层、信息做一些交互,这是产品的本质,所以所有的产品设计,你再想其本质的时候,都是二维的信息:时间信息,人名信息、邮箱信息。所有的操作都是查询、更改信息。你把做产品所有用到的信息列出来以后,每个页面上面要想好人名、邮箱名,哪些增加,哪些删除,哪些修改。这只是解决了你早期的数据需求侧漏,每个页面上呈现还有三个东西。第一个就是如何显示,所有的用户的行为是为了最终达到一定目的,最重要的就是做交互,达到目的。在这个页面上面什么用得比较多,就把什么放在最重要的位置。另外是“算”,算是规则。后台有很多表格,比如团购,大家看起来比较简单,其实每家公司团购的后台都是自己开发的。最难的就是后台,非常庞大和复杂。你的订单列表,如果不定义按照某种算法来显示,工程师就会按自己的意识去排列。最后“传”就是交互,细节就决定了???品的体验。   第三层地狱:产品经理是要挖掘用户需求?   我不赞成人人都是产品经理,我觉得还是要用产品数据说话,类比尝试其他产品是怎么做的,这个年龄端的人用这个颜色比较多等。美团在早期招产品经理的时候,前面会说以数据为重,对数据敏感的人,后面又说如果你不通过数据,通过直觉得到更正确的解决方案,会更好一些。   产品不复杂,从设计层面无非就是研究用户的行为,目标是什么,做用户收集,通过情景调查、可用性测试,CRM统计三个方法获得定性、定量研究结果。   KANO需求是我们经常用到的。我们认为用户的需求有三种,用户明确提出的我想要什么样的东西,那是用户期望性的需求;但是如果你没有实现,客户会是暴躁的,这个是必须要实现的基本型需求;还有就是客户没有提到,不做对他没有害,做了会超出他预期的兴奋型需求。KANO需求是一个快速验证的方法。   第四层地狱:能知道不做什么的是产品经理?   我简单讲两个我认为还比较常用的方法,这个东西在创业路上可以决定不做什么。第一个就是对伪需求有正确的识别。伪需求是真实需求的业余表达,在某些情况下伪需求等同于表层需求。识别方法一就是做之前人人说好,做完以后数据没有变化;识别方法二就是不属于目标用户的,为达到目标所需要的功能都是伪需求。当业务部门提到用户的需求的时候,一定要问场景,什么时间、具体办什么业务,遇到这个困惑。这个东西不是想象的,而是真实的案子,这个案子遇到多少次,这个时候就可以用到卫哲的3+1工作法。首先他问你的需求是从哪里来?目标客户是谁?这个谁是具体的一类人,然后问有多少人有这样的需求,这个需求紧迫吗?最后要问他们的痛是什么?场景是什么?这个1就是解决后网站数据上会有什么表现,客户的反馈是什么,如果没有什么变化那就是一个伪需求,就砍掉它。   第五层地狱:张小龙说做产品得懂人性   张小龙说做产品得懂人性,那人性到底是什么?每个人对人性的理解是不一样的,大家说人性是从心理学的角度,其实哲学有哲学的看法,产品也有产品的看法。我是偏理性的,所以不仅要懂人性还要懂基础科学,很多人研究哲学也好,研究心理学也好,都有一个量表,这是升到高级产品经理要做的。   大家看到大师都有自己的判断方法,这个地方我讲一下在团购里面得到的方法论:团购的消费决策模型。首先,请牢记两点:用户期望快速的做出正确的消费决策;如果用户消费决策不符合预期,请给予相应的补偿。   当时我们在2010年底的时候做了这样几个决策,把团购分为五个点:消费目的、消费地点、消费价格、信心指数和其他因子。团购早期:消费价格的下降引起了心理厥值的突变。举个例子来说女生去逛街突然看到打折,那么就会买,不管这个东西价格怎么样,以后用

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