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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 多媒体技术原理及应用 授课教师:王素红 邮箱:yinhexing@nuc.edu.cn 电话* 课程简介 类型:专业课 课时:32小时 教材: 《多媒体技术原理与应用》,马华东编著,清华大学出版社(2008年7月出版) * 多媒体技术究竟是一种什么样的技术 多媒体技术原理是什么 多媒体技术如何应用 * 第一章 概 论 主要内容: 1.1 多媒体技术的概念 1.2 多媒体技术的发展历程 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用及发展前景 * 1.1 多媒体技术的概念 1、什么是媒体? 媒体(Media)是信息表示和传输的载体。 2、CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类: 感觉媒体: 指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 表示媒体: 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 * 表现媒体: 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,分为输入表现媒体和输出表现媒体。 存储媒体: 用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后代码)以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。 传输媒体: 是将媒体从一处传送到另一处的物理载体。是通信的信息载体。 * 3、计算机与媒体 CPU Output Device Storage Input Device 表示媒体 存储媒体 表现媒体 表现媒体 感觉 媒体 感觉 媒体 表示媒体 传输媒体 * 4、多媒体技术 多媒体技术从不用的角度有不同的定义。 1)一组软硬件,结合了视听媒体。 2)传统计算媒体及逻辑分析法为知识创建和表达的交互式应用的结合体。 * 比较公认的“多媒体技术”定义: 所谓多媒体技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性、实时性和交互性。 * 5、多媒体技术的特点 集成性: 媒体信息集成,表现媒体设备的集成。 实时性:声音、视频、动画等媒体是强实时的;提供对时基媒体实时处理的能力。 交互性:与家用声像电器区别的关键特征,用户能介入媒体的加工和处理。 * 6、多媒体技术相关学科 它是多个相关学科综合发展的产物 微电子技术 计算机技术 通信技术 等 两种消费产业驱动:计算机、电视 人人交互、人机交互发展的必然 * 1.2 多媒体技术的发展历程 启蒙发展阶段(80’) 标准化阶段(90’) 应用普及(2000-) * 1、启蒙发展阶段 多媒体技术最早起源于八十年代中期。 1984,Apple Macintosh计算机。 图形用户界面(GUI):位映射、窗口、图符等技术; 鼠标配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985,Microsoft推出Windows。 一个多任务的图形操作环境; 使用鼠标驱动图形菜单; 一个用户界面友好的多层窗口操作系统。 * 1985, 美国Commodore Amiga系统。 世界上第一台多媒体计算机; CPU: Motorola M68000微处理器; 3个专用芯片: 图形处理Agnus 8370, 音响处理Paula8364, 视频处理Denise 8362。 专用的操作系统: Amiga DOS, 它能处理多任务, 并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能。 * 1986,荷兰Philips/日本Sony CD-I。 CD-I: 交互式紧凑光盘系统; 大容量存储设备光盘; 公布了该系统采用的CD-ROM的数据格式,经ISO认可成为国际标准; 大容量光盘的出现为存储表示声音、文字、图形、视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段。 * 交互式视频技术 1983年, 美国RCA研究中心就着手研制交互式数字视频系统DVI, 后来RCA把DVI卖给GE公司。 1987年, Intel又从GE买到这项技术, 于1989年初把DVI技术开发成为一种可普及商品。 随后又和IBM合作,在Comdex/Fall’89展示会上推出Action Media 750多媒体开发平台。 1991年, Intel和IBM合作又推出了改进型的Action MediaⅡ, 在扩展性、可移植性、视频处理能力等方面均大大改善。 * 20世纪90年代,多媒体技术逐渐成熟,从研究开发转到应用。 由于多媒体技术是一门综合性技术,因此标准化问题是实用化的关键。 2、标准化阶段(90-) * 1990年10月,
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