《C#程序设计》说课精品.ppt

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《C#程序设计》说课精品

软件技术教研室 课程说课 C#程序设计 主要内容 课程定位 1 课程设计 2 教学实施 3 特色 4 教学效果 5 课程定位 ASP.NET软件工程师 .NET WinForm工程师 C#编码能力 代码规范能力 数据库操作能力 面向对象编程能力 界面设计能力 算法设计能力 软件工程素养 专业课程设置 就业方向 职业能力 课程体系 课程定位 课程性质:职业基础课、核心课程 学时:128课时 学分:7.5学分 后继:数据结构、C#应用系统开发 专业课程群 授课对象:大二学生 高中与大学学习方式的不同,需要时间转变; 计算机方面知识缺乏,尤其是几乎没有编程基础。 课程定位 教学目标定位:为今后成为.NET程序员打下坚实的编码基础,培养计算机思维。 夯实基础,强化编码 养成良好的编码习惯 熟悉IDE操作 培养计算机思维 课程定位 能力目标定位: 课程定位 能力 职业能力 社会能力 方法能力 规范的编码能力 代码组织能力 IDE工具使用能力 应用计算机程序解决问题的能力 快速学习能力 信息检索能力 举一反三能力 积极的态度 责任心强 沟通、表达能力 协调、组织能力 团队合作能力 课程设计_设计理念 加强教学趣味性、启发性 符合职业教育特点 训练职业能力为目的 突出实践性 设计理念 课程设计_设计思路 职业能力 能力目标 知识目标 教学内容 教学实施 设计思路 案例设计 课程设计_总体设计 能力、知识目标分解 教学内容选取 实验设计 课程项目设计 教学单元设计 教材选取 制订考核方法 总体设计 课前预习 课后复习 导生助学 教学座谈 课内 课外 课程设计_能力、知识目标分解 职业能力 单项能力目标分解 知识目标分解 C# 编码 能力 具备准确选择数据类型的能力 熟练掌握C#基础语法,包括数 据类型、变量和常量、表达式 具备表达式综合应用的能力 具备程序控制结构设计的能力 熟练掌握控制结构与跳转语句 具备类型及方法定义的能力 熟练掌握面向对象基础 具备灵活使用数组的能力 掌握FCL常用类型的用法,包 括数组、字符串、文件读写、 异常、数学类、数据容器类等 具备灵活使用字符串的能力 具备灵活使用FCL常用类型的能力 具备文件读写能力 代码 组织 能力 具备准确绘制程序流程图的能力 掌握流程图的绘制方法 初步具备面向对象编程的能力 掌握基于对象的编程方式 具备规范编码的能力 掌握C#编码规范 课程设计_教学内容 根据能力、知识目标,进行内容选取与调整 增加程序设计导论部分,引入数的表示和编码、数理逻辑、算法描述(流程图的绘制)等内容; 增加编码规范的介绍,良好习惯的培养; 结合技术的发展,适当引入语言的新特性; 增加FCL常用类型的学习。 面向对象高级概念(接口、委托、事件等)调整至第二学期。 课程设计_教学内容 教学单元 课程模块 内容 学时 面向对象初步 类 类的定义与组成、字段和属性、构造器、方法、参数传递、重载 28 FCL常用类型 再论字符串 字符串常用属性和方法、StringBuilder 6 常用类型 文件流、数学类、数据容器等 6 课程设计_实践 突出实践 理论与实践课时1:1。 15次实验,实验学时30;根据知识点设计合适的实验,提高学生编码能力、知识应用能力和融会贯通的能力。 项目实践18学时,完成学生信息管理系统部分功能。 课程设计_实践 教学单元 课程模块 实践 学时 面向对象初步 类 实验11~14,项目实践(学生类、学生集合类) 16 FCL常用类型 再论字符串 实验15 2 常用类型 项目实践(数据的保存和读取) 4 课程设计_作业设计 根据所学知识点,设计作业 目的:阶段检查教学效果 设计原则:所学知识点的综合应用 检查:课后批改与课堂抽检相结合 作业评讲 错误纠正 知识点复习 课程设计_单元设计 以学习阶段为单元,循序渐进 布置作业 巩固练习 知识点总结 知识点学习 任务分解 课程设计_考核 平时成绩(60%): 考勤及课堂表现(10%) 实验报告(25%) 小组平时成绩 平时作业课堂提问(25%) 个人平时成绩=小组成绩(70%)+组长考评(30%) 期末闭卷考试(40%) 课程设计_教材相关 《C#2.0程序设计初步》 自编教材,专业改革教材 2007年9月出版,使用两届,学生反映良好,适合初学者入门。 自编实验指导书 目的与要求 实验内容与步骤 分析与思考 教学实施 教学环境 多媒体教学; 学生配有笔记本,具备随堂实验、练习的条件; 校内FTP,学习资源下载。 教学实施_教学方法

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