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第9章 交互图标
第9章 交互图标 Authorware 多媒体技术 专向培训 9.1 程序交互的基本概念 一、Authorware的交互性 Authorware可以向用户演示信息,Authorware也可以通过相关技术从用户处接收信息。 Authorware通常利用按钮、菜单、文本输入等方式实现交互。 二、 Authorware的交互结构 交互结构的组成 交互方法(如一个按钮) 交互响应(如单击事件) 交互结果(执行的分支) 9.1 程序交互的基本概念 交互结构的建立 拖入“交互”图标 “交互”图标具备显示功能,可通过属性面板进行设置 拖入“响应”图标,设置响应类型 框架、判断、交互、数字电影、声音等图标不能直接作为分支图标,使用时需要放到群组中。 可通过“交互类型标记”的属性面板更改交互类型。 9.1 程序交互的基本概念 交互方式的分类 用户与Authorware程序直接交互 如:单击、拖动、输入、按键等方式。 用户在交互过程进行跟踪和反应 如:设置响应次数限制,响应时间限制,响应条件。 用户对程序组件进行跟踪和反应 如:ActiveX控制。 交互图标的结构和组成 交互图标 交互类型 响应图标 交互分支 9.1 程序交互的基本概念 交互结构的工作过程 显示交互图标,等待触发 接受触发,匹配响应路径 执行响应图标 返回交互图标 9.1 程序交互的基本概念 三、“交互”图标的属性 按钮、热区、输入文本、 目标区可以直接显示。 “交互作用”选项卡 擦除A. 在下次输入后:显示响应图标后擦除交互显示对象。B. 在退出之前:在退出交互时擦除交互显示对象。C. 不擦除:交互显示对象不被擦除。 擦除特效:设置擦除时的过渡效果。 选项A. 在退出前中止:在退出交互之前进行暂停。B. 显示按钮:退出前暂停进,是否显示“继续”按钮。 9.1 程序交互的基本概念 “显示”选项卡 功能与“显示”图标属性面板功能设置相同。 “版面布局”选项卡 功能与“显示”图标属性面板功能设置相同。 “CMI”选项卡 知识对象轨迹:是否跟踪交互作用。 交互标识:确定交互的唯一标识符。 目标标识:被关联对象的标识符。 9.2 按钮响应 一、打开按钮响应属性面板 双击按钮响应标识 二、设置按钮样式 按钮属性面板 单击“按钮…”按钮 选择按钮类型 单击确定 说明: 添加:定制新按钮 删除:删除定制的按钮 编辑:编辑定制的按钮 9.2 按钮响应 三、按钮交互标识属性面板 类型:更改交互标识类型 “按钮”选项卡 大小:设置按钮大小 ⑥默认按钮:按钮是否为默认按钮 位置:设置按钮位置 ⑦鼠标:设置鼠标指针形状 标签:设置按钮上的文字 快捷键:设置按钮的快捷键 非激活状态下隐藏:按钮禁用时是否隐藏 9.2 按钮响应 “响应”选项卡 永久:设置响应在整个程序内有效,还是仅在交互内有效。 激活条件:当条件为真时,则响应有效。 擦除: 在下一次输入之后:进入另一交互后,擦除当前响应显示 在下一次输入之前:进入另一交互前,擦除当前响应显示 在退出时:退出交互时结构时,擦除当前响应显示 不擦除:当前响应显示内容一直显示 9.2 按钮响应 “响应”选项卡 分支 重试:返回主流程,等待下一轮匹配 继续:程序原路返回,检查后面分支是否存在与用户匹配的响应 退出:退出交互结构 返回:返回到交互响应处。(选“永久”后才出现) 状态 不判断:不跟踪该响应 正确响应:记录该响应为正确响应 错误响应:记录该响应为错误响应 计分:输入与当前响应有关的数值 9.2 按钮响应 制作实例:按钮响应实例 制作步骤: 建立新文档 制作交互背景 拖入“交互”图标 导入背景图标 制作“多媒体开发”分支 拖入“显示”图标 设置“按钮”响应类型及属性 打开“显示图标” 加入“文字”并进行设置 9.2 按钮响应 制作“图像设计”分支(同上) 制作“影像合成”分支(同上) 制作“退出” 拖入“计算”图标 打开“计算”图标输入代码:Quit() 运算程序 9.3 热区响应 一、创建热区响应 拖入“交互”图标 拖入“响应”图标 选择“响应类型”为:热区域 二、设置热区响应属性 “热区域”选项卡 匹配:单击(单击触发),双击(双击触发) 指针处于指定区域内(指针处于热区内触发) 匹配加亮:触发时高亮显示。 匹配标记:热区添加显示标记。 9.3 热区响应 制作实例:认识电脑 制作步骤: 建立新文档 制作背景 拖入“显示”图标 导入图片:电脑 拖入“交互”图标 制作“主机”热区 拖入“显示”图标 选择“热区域”响应类型标记 调整“热区”大小、位置 9.3 热区响应 设置属性匹配:指针处于指定区域内范围:永久擦除:在下一次输入前分支:返回 打开“显示”图标,输入文字“主机”,调整位置 制作“显示器”热区 制作“
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