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第十三章 真实感绘制之 第十三章 真实感绘制之 纹理映射 纹理映射 授 课 教 师: 授 课 教 师: 李 胜 李 胜 北京大学计算机科学技术系 北京大学计算机科学技术系 人机交互与多媒体实验室 人机交互与多媒体实验室 1 北大计算机系多媒体与人机交互 1 北大计算机系多媒体与人机交互 纹理与纹理映射 纹理与纹理映射 纹理是物体表面的细小结构,它可以是光 纹理是物体表面的细小结构,它可以是光 滑表面的花纹、图案,是颜色纹理 滑表面的花纹、图案,是颜色纹理 纹理还可以是粗糙的表面(如桔子表面的皱 纹理还可以是粗糙的表面(如桔子表面的皱 纹),它们被称为几何纹理,是基于物体表 纹),它们被称为几何纹理,是基于物体表 面的微观几何形状的表面纹理,一种最常 面的微观几何形状的表面纹理,一种最常 用的几何纹理就是对物体表面的法向进行 用的几何纹理就是对物体表面的法向进行 微小的扰动来表现物体表面的细节 微小的扰动来表现物体表面的细节 2 北大计算机系多媒体与人机交互 2 北大计算机系多媒体与人机交互 模拟物体表面细节 模拟物体表面细节 表面细节多边形 表面细节多边形 纹理映射 纹理映射 法向扰动法 法向扰动法 3 北大计算机系多媒体与人机交互 3 北大计算机系多媒体与人机交互 表面细节多边形 表面细节多边形 方法 方法 根据代生成的纹理构造细节多边形 根据代生成的纹理构造细节多边形 将细节多边形贴到物体表面 将细节多边形贴到物体表面 4 北大计算机系多媒体与人机交互 4 北大计算机系多媒体与人机交互 5 北大计算机系多媒体与人机交互 5 北大计算机系多媒体与人机交互 纹理映射

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