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剑灵韩服螺旋迷宫三层攻略
剑灵韩服螺旋迷宫三层攻略
这里说一下配置,我们队伍配置为,剑士(80),拳师(画眉),力士(童童),刺客(伤昔)。没有气功。配置能过迷宫。
先说下老一,我们称之为血牛,以下是我们理解的boss技能
该boss自身有三种buff,攻击buff,防御buff,以及攻击力防御力增加3倍的增幅buff(即紫色)。
技能:普通状态攻击就不说了,重点是:虚影冲击(boss左右两头虚影),牛头顶撞(把主T顶到空中,该技能清仇恨),冲击波(队伍里4人任何一个中了冲击波,则boss自身叠加一次攻击buff),撞门之后起身召唤小牛冲撞(以及出现紫色3倍buff之后召唤两排小牛冲撞)
打法:boss总共276万血量,
第一阶段,普通攻击加旋转360范围,会有一次虚影冲击,多数可控制,可以打到210万~220万,进入第二阶段。
注意,血量在打下230万的时候,可控制一轮,让boss进入第二阶段。
第二阶段,当boss给自己上一层防御buff时,即boss身上有冰霜围绕,下一个技能必接虚影冲击,此时队伍4人提前找好红光的门的方向,第一次boss撞门,4个门均会出红光,站对位置即可。以boss为中心对应好门的方向,同时可以贴身输出boss。
注意:
重点1:我们研究的是,只要boss撞到第一个门,不管哪个,下一次撞门依旧还是第一个撞到的门,只有一个要求,boss不会撞向别的门或者失误两次没撞到门,那么红光的门会固定不变,一直到boss最后一次撞门。
重点2:当boss撞到门之后,虚弱8秒(这里我们占便宜,力士读秒然后抓起6秒扔空拳师空压5秒)。重点是起身之后,跺一下左脚跺一下右脚,接冲击波(之前说过,队伍里4人任何一个中了冲击波没躲开,boss自身叠加一次攻击buff),另外召唤小牛,躲开小牛很简单,和boss右脚站一条直线,适当调整位置即可。注意当召唤小牛时尽量少使用范围攻击,不碰到小牛就是直线冲过去。
重点3:boss既然有攻击buff和防御buff,那大家打过的也肯定注意到了。每次撞完门之后,状态是不同的。第一次撞门之后起身,是冲击波也就是上攻击buff。此后第二次撞门起身就变成了,给自己上一层防御buff,有冰霜围绕。第三次就又是冲击波叠加攻击buff,此后类推。
第三阶段,出现紫色buff,当出现这个玩意的时候,恭喜了,队伍里近战叠个血就可以了--,不明白为何远程气功可以打出伤害。出现紫色buff,有远程的话,也能过,但是要求最好是打到30万以下,不然会累死,而且后面还要参加国际跳绳比赛,4条红线跳的不烦么--。以及后面boss召唤小牛频率变快。
我们摸透了老一之后,一直到干掉他也是没有紫色buff的,只要撞门不失误,控制时机看准。再告诉大家一个,队伍4个人从头到尾都没中一次冲击波,以及,boss撞门6次一次不失误,那么紫色buff就出现的非常晚,30万,20万,10万血量以下或者一直就没有。
老二小丑,123万血量,当boss打到最后10万就会死亡。也就是113万。
我们研究的是,两种打法(召唤的那只猫哎....)
第一种,1个T也就是剑士,T 3只小boss,其他3人输出气功boss。我们尝试失败,但确实有队伍能过,好像是要嗑药的。这种打法的好处是,有气功的话冰冻或者召唤蔓藤的话,输出相当快,而且小丑boss全程吃冰冻和蔓藤的捆,甚至可以卡掉小丑的大招元气弹。没召唤的话,剑士T比较危险,因为距离另外两只小boss距离远,小boss在大火球之后会用鬼影手吸6秒,则另外的两个大火球或者冰会打中,伤害很高。
第二种,我们过的打法,剑士T小丑,其他三人拉住小boss,刺客全程给小丑叠5层流血。
小boss技能好躲开,重点是脚下的buff圈,那么我们研究的是,身上的炸弹只要一个人去炸boss即可。其他两人身上的炸弹对小boss用QE躲掉或者出圈几秒即可。
注意,我们队伍有拳师,基本只要buff圈是对的,那么炸弹都是由拳师去炸小丑,因为,打这个boss,Q/E这个技能相当好用。
Q躲自身炸弹,E躲小丑鬼影手。这样卡掉小丑鬼影手吸血,直接就进入大招元气弹,大招用无敌躲开就行。
重点,这个boss考验的最重要的是在仅有的那10来秒的输出时间以及队友之间的配合。
说下去炸倒小丑,因为4个人都站在buff圈,所以基本都会有10层buff后身上有炸弹。那么,剑士在buff叠加到第九层的时候,ss退到小丑脚下的圈子外面,则层数自动消失,此时,正好拳师叠到10层来炸倒小丑(因为炸弹是会炸到队友及自己,所以要躲掉),拳师Q躲掉炸弹并炸倒小丑,剑士回来攻击小丑,小丑受到攻击从昏迷起身,起身之后必接鬼影手吸血,拳师E卡掉。接着就是元气弹。如果队伍没有拳师,谁去炸boss就会被被鬼影手吸,被吸到到的则需要队友击倒或者眩晕boss去救,boss受控制时间比较短。
其他两个人也
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