高中数学教案:1.2.1《流程图与顺序结构》(苏教版必修3).docVIP

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  • 2018-05-14 发布于河北
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高中数学教案:1.2.1《流程图与顺序结构》(苏教版必修3).doc

高中数学教案:1.2.1《流程图与顺序结构》(苏教版必修3)

四队中学教案纸 (学科: 高一数学 ) 备课 时间 教学 课题 教时 计划 4 教学 课时 1 教学 目标 1.了解流程图的概念,了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流程线等)的意义; 2.能用程序图表示顺序结构的算法; 3.发展学生有条理的思考与表达能力,培养学生的逻辑思维能力. 重点难点 运用流程图表示顺序结构的算法. 规范流程图的表示. 教学过程 一.问题情境 1.情境:回答下面的问题: (1) ; (2) ; 2.问题:已知,求的最小值,试设计算法. 二.学生活动 学生讨论,教师引导学生进行表达. 解: 取; 计算; 若,则输出;否则,使,转. 上述算法可以用框图直观地描述出来: 教师边讲解边画出第7页图. 这样的框图我们称之为流程图. 三.建构数学 1.流程图的概念: 流程图是用一些规定的图形、指向线及简单的文字说明来表示算法几程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改. 其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流程线(指向线)表示操作的先后次序. 2.构成流程图的图形符号及其作用(课本第7页),结合图形讲解. 3.规范流程图的表示: ①使用标准的框图符号; ②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要

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