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OOA的语言

第四章 OOA初阶 1. 从OO观点出发,OOA模型描述: 31 §4.3.3 标识主题词 电梯管理 电梯 马达 电梯内面板 到达指示面板 目的地按钮面板 紧急按钮 超载传感器 面板 电梯控制 电梯事件 召唤事件 目的地要求事件 电梯到达事件 召唤按钮面板 32 §4.3.4 标识属性及实例关系 33 §4.3.4 标识属性及实例关系 标识实例连接: 电梯到达事件与一部电梯相关联 电梯可与0到多个到达事件相关联 目的地请求事件与一个目的地面板相关联 目的地面板与0到多个目的地请求事件相关联 召唤事件与召唤面板之间的实例连接类似于前 电梯与楼层:多对多实例连接 34 §4.3.5 标识服务和消息 前述的顶级DFD和状态—事件—响应模型为标识对象间的消息传递提供了很好的线索 在标识对象/类的外部服务之前,首先要确定:对象间如何协调才能完成预定目标 35 §4.3.5 标识服务和消息 对ECS,有三种选择: 集中控制方法,设置ElevatorScheduler对象,通过接收召唤事件和目的地请求事件,随时监控电梯状态,实现调度策略 每个Elevator对象自行决定下一目标楼层,多个Elevator对象之间应相互协调 每个Floor对象在电梯到达该楼层时实现电梯调度,多个Floor对象之间应相互协调 以上方案的选择取决于以下考虑: 结构简单、自然,强内聚、松耦合 软件可扩充性、可修改性、可维护性好 可重用性好 36 §4.3.5 标识服务和消息 1. 召唤电梯: 1. SummonEvent.RecongnizeSummonRequest检测召唤按钮是否按下; 2.如按下,则向相应的SummonPanel发送SummonEvent 事件对象; 3. SummonPanel对象收到上述事件对象后,记录召唤请求的方向(up或down) 37 §4.3.5 标识服务和消息 2. 目的地请求: 1. DestinationEvent.RecongnizeDestinationRequest检测是否有目的地按钮被按下; 2.如有,向相应的DestinationPanel发送DestinationEvent对象; 3.DestinationPanel对象收到上述事件后,记录待处理的目的地请求楼层 38 §4.3.5 标识服务和消息 3. 电梯到达调度楼层: 1.ArrivalEvent.RecongnizeArrivalEvent检测是否有电梯到达; 2.如有,向相应的ArrivalPanel发送ArrivalEvent对象; 2.1. ArrivalPanel对象收到该事件后更新显示信息; 3.向相应的楼层发送事件对象; 3.1. Floor.ProcessElevatorArrrival接收并处理该事件。在处理过程中向相应的Elevator对象发送消息,指示它更新状态,关闭马达,准备停靠; 3.2.向相应的DestinationPanel对象发送消息,指示它更新状态; 3.3.向相应的SummonPanel对象发送消息,指示它更新状态; 39 §4.3.5 标识服务和消息 4. 电梯就绪: 1. Floor.RecongnizeElevatorReadyEvent检测当前停靠在本楼层的电梯是否已经就绪; 2.如果就绪,Floor.Schedule首先向其他对象询问必要的信息以决定调度; 3.决定之后,向Elevator对象发送控制命令,要求其更新状态,启动马达 40 §4.4 分析模型的完整性与一致性 1. 命名约定: 1.1 命名要有意义 1.2 要表现实体的自然含义 41 2. 规则: 2.1 结构层 如果部分——整体关系中的部分/整体类为类属类,那么其任一实例类必须作为部分/整体类出现在部分——整体关系中; 对继承关系,类似于前 要检查继承关系在OOA模型中与问题域中的语义一致性 42 2.规则: 2.2 属性层 属性应至少被相应对象的一个外部服务所访问; 属性定义必须与实例连接相一致 2.3 服务层 外部服务的定义必须与输入、输出相一致; 外部服务不能直接访问封装之外的其他对象的属性; 3. 模型各层次之间的一致性、完全性检查 43 §4.5 分析文档 1. 面向用户的内容: 1.1 系统目标、范围、契约; 1.2 典型的用户场景; 1.3 系统行为的图形描述 状态转换图; 1.4 对象及消息传递图; 1.5 字典(包括术语定义,属性定义及说明,外部服务的定义及说明) 44 §4.5 分析文档 2. 面向设计人员的内容: 2.1 主题层OOA模型; 2.2 分主题的各层OOA模型; 2.3 设计约束; 2.4 字典(除1.5之外的其他细节描述) 45 §4.5 分析文档 3. OOA模型

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