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我世界1.11版本更新内容独家汇总

我的世界1.11版本更新内容独家汇总 我的世界最新版本1.11是探险更新(Exploration Update)的第一个正式版,也是尚未确定发布日期的Minecraft的下一个重大更新。 在我的世界1.11会是比1.10略大,但仍然是相对较小的更新。1.11的重点是生存模式,下面小编为大家带来本次更新的具体内容。 ☆新增内容☆ 常规 闪烁标语 Javalicious edition Should not be played while driving  Youre going too fast! 国际化 游戏内的更多字符串可用于国际化: 世界选择的错误信息 自定义(世界类型)的预设名称 旁观模式特有的选项和信息 在选项中的文本“chunks”和“fps” 在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ” F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本 关于选择资源包的文本 /save-all flush命令输出时的文本 游戏内容 游戏规则 doWeatherCycle 这会决定天气是否会变化。 默认打开。 maxEntityCramming 默认为24 如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。) 死亡信息是:实体窒息在墙里 设置成0可以停用这个规则 只会影响生物和玩家。 颗粒 spit: 当羊驼吐口水时使用。 totem: 当不死图腾激活时使用。 NBT标签 新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。 CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。 ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。 诅咒附魔 带有负面效果的附魔。 两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71) 绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。 创造模式中的玩家不受影响 消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。 诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。 /Locate命令: 用法: /locate 结构类型 适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。 沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。 为发出命令的玩家搜索指定坐标附近的指定结构 回复:定位 [结构] 于 [x] [y] [z] 某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。 如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [结构种类] feature” 方块 侦测器 从Windows 10版/携带版移植过来。 由于java版本与携带版不同,可能会有一些微小的差别 可以探测方块的更新并且输出红石信号。 普通的BUD照常运行 潜影盒 可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。 可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。 如果潜影盒中有物品,在创造模式破坏时也会掉落本身。 不能放在另一个潜影盒中。 在物品栏中只会显示其中的5个栏位。 被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。 开启和关闭的动画与潜影贝相同。 可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。 因此,如果它的打开方向上与其相邻的半个方块被占用,他将无法打开。 可用染料染色 底部颜色会比正常颜色略深 发射器会把潜影盒放在地上。 可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快。 物品 刷怪蛋 除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括: 凋灵骷髅 骡 骷髅马 僵尸马 驴 远古守卫者 流髑 尸壳:添加了僵尸村民的刷怪蛋 潜影壳:潜影贝死后有50%几率掉落。可以和箱子一起合成潜影盒。  不死图腾:唤魔者死后掉落1个不死图腾。当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。激活时会显示使用其物品材质与模型的动画。 探险地图 只可以在制图师处交易获得。 用于定位海底遗迹与林地府邸。 海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色 类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。 会在玩家探索到的时候加载并填充地图。 调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失 探险图会显示各自生物群系的轮廓。 当玩家处于地图

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