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设计透视.ppt
设计透视 THE FUNDAMENTALS OF PERSPECTIVE 王丽君 目录 一 透视概术及基本原理 二 一点透视 三 一点变两点透视 四 成角透视 五 阴影透视 目的:培养在二维平面上分析,理解和表现 三维空间的能力。 一 透视概述及基本原理 透视概念 透视图和轴测图 透视学的发展概况 2 透视图和轴测图 将三维物体转移至二维平面上,可以通过“投影”的方法完成。用光线照射铁丝扎成的形体框架,使其影子投射在一平面(投影面)上,即可产生形体的平面图形。在透视学中投影与阴影是两个不同概念。 投影有两种: a 以平行光线(日光)照射物体形成的投影,称平行投影。形成轴测图。 b 以光源点辐射光线(灯光)照射物体形成的投影,称中心投影。中心投影就是透视图形,透视图形是按中心投影原理取得的。 3 透视学的发展概况 在15世纪意大利文艺复兴运动时期出现。 建筑家、画家菲利普.伯鲁涅列斯基首先根据数学原理揭开了视觉的几何构造,提出了绘画透视的基本视觉原理,奠定了透视画法的基础。 基本视觉原理: 二 透视基本原理 透视常用术语 画面和透视图 视角与视距 地平线与视平线 原线﹑变线和灭点 物体的近大远小 1 透视常用术语 画面 P.P. 基面 G.P. 基线 G.L. 视平线 H.L. 视点 E 立点 S 心点 C.V. 余点 V 距点 D 量点 M 视距 V.D. 视中线 正常视域 取景框 视平面 地平线 原线 变线 灭点 灭线 2 画面和透视图 作为“透明平面”的玻璃板,在透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面。这个“画面”不是我们实际作图的图纸,而是我们为研究透视图假想的平面。但图纸上显示的是“画面”显示图形的等样缩小。 视中线:由视点引向画面的垂直视线叫视中线,视中线永远与画面垂直。 3 视角与视距 可见视域与正常视域: 4 视平面与视平线 视中线所在平面为视平面,视平面与画面的垂直交线就是视平线。视平面与画面一定垂直,是视平面的灭线。 5 原线﹑变线和灭点(1)原线﹑变线 原线:与画面平行的直线。其透视方向保原状,没有灭点。包括:垂直原线、水平原线和倾斜原线。 变线:不与画面平行的直线。其透视方向与原状不同,均指向灭点。相互平行的变线具汇聚于同一灭点。包括:45°平变线、直角平变线、其他角度平变线、上斜变线、下斜变线。 1平行透视及其特点 平行透视的立方体由水平原线, 垂直原线和直角平变线组成。水平原线,和垂直原线透视方向保原状,没 有灭点;直角 平变线汇聚、 消失于心点。 3 平行透视原理总结 平行透视方物由原线(水平,垂直),变线(直角平变线)组成。 原线平行于画面,无灭点。 绘制变线首先要表现物体的消失方向(两点); a 延长物体至画面,找到直角平变线与画面的交点。 b 找到直角平变线的灭点(心点) 。 c 相互平行的变线具有同一灭点。 其次要表现变线的透视变化长度。 视点法:通过视线在基面上的平行投影与画面线交点 找到透视变化长度。 原线由直角平变线两点作画面平行线。 5 距点法方物平行透视绘图 绘制方物透视首先要表现物体的消失方向 其次要表现透视变化长度 6 平行透视原理总结 平行透视方物由原线(水平,垂直),变线(直角平变线)组成。 原线平行于画面,无灭点。 绘制变线首先要表现物体的消失方向(两点); a 延长物体至画面,找到直角平变线与画面的交点。 b 找到直角平变线的灭点(心点) 。 c 相互平行的变线具有同一灭点。 其次要表现变线的透视变化长度。 距点法:在视高线上找到距点,在基线上找到各段距 离。 原线由直角平变线两点作画面平行线。 四 余角透视(成角透视) 1余角透视及其特点 视高线 基线 视点 心点 a b T b’ a’ A B T b’ a’ 视点 画面线 视高线 基线 b a b’ a’ T 心点 距点D 距点 视高线 基线 视点 视距 心点 平面图 立面图 A B a b a’ b’ T b’ a’ 画面线 T 视
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