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腾讯移动互联网设计总监:UX设计美国访问分享

MIG-MXD 美国设计访问分享 介绍腾讯公司与MXD设计团队的情况 交流移动互联网产品设计的最新趋势 学习优秀的公司UX设计方法与管理经验 Google 20% 全员创新工作时间 数据驱动的价值观 跨级别和主题的午餐会 Andreessen 掌管27亿美金的“不会犯错”公司 对中国用户为欲望付费的现状感兴趣 设计交流作为BD中的pre-sales环节 KABAM 做精品策略游戏的坚持 尊重游戏氛围和习惯,不打击script行为 移动端游戏可以容忍复杂,但要足够有趣 Unity 人人都能做游戏的创业宗旨 引擎的易用性和开放性,打造插件市场 游戏制作中的模块化流程 Facebook 几乎没有文档的快速迭代 对代码质量的关注,code review是重点KPI 颜色与品牌化的交流讨论 Berkeley + Zpark 学生的创业兴趣很浓厚 有很多技术型和设计型人才,考虑招聘 充满激情和多样性的学习氛围 Evernote Evernote 5.0 改版过程 对黑客攻击事件的迅速处理 只在乎为用户做最重要的事情,不关注细节 数据和直接的商业化 Flipboard One model 的极致匹配设计(三星S3) 以内容为中心,简单,独特 两种战略思维的融合:快速+精品 Linkedin 从职位基地到专业人脉SNS平台 People you may know的案例 行业Ranking与跨行业大数据的交流 观察与思考 开放 信任 专注一 件事 精益化 思维 视野开阔 精兵强将 弱化管理 强化自驱 想少一些、做多一点

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