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利用资料链结
習題六
Objective:
利用資料鏈結, 開檔, 讀檔, 排序之觀念來編寫程式.
Exercise:
試以鍵盤輸入兩多項式(eg:A: 4X^2+5X^3+1 , B: 3X^2+2X+3),將兩多項式儲存input.txt
中, 再將input.txt 中的資料讀入程式中(將兩多項式相乘,並將相乘後的結果以降冪方式
表示(eg:5X^3+7X^2+2X+4)), 寫入output.txt 中, 撰寫程式以single link-list 表示之.
Analysis:
(1). File用法
要開啟檔案時,可以用fopen。其格式如下:
┌─────────────────────────────────────┐
───────────────────────── ─┘
要開啟檔案在使用完畢後,可以用 fclose 來關閉 。其格式如下:
┌──────────────────────┐
└──────────────────────┘
如: fclose( fp );
對於已經關閉的檔案,如果還要再使用,則必須重新開啟。
Example:
#include stdio.h
#include conio.h
void main()
{
FILE *fp;
int i,num;
fp = fopen(c12_test.txt,r);
printf(\n\nThe content in the file...\n);
for (i=0;i10;i+=1)
{
fscanf(fp,%d,num);
printf(%5d,num);
}
getch();
fclose(fp);
}
(3) 鏈結串列(Linked List)
有次序排列之資料稱為串列(List) ,如一年四季,數字0~9 。
鏈結串列各元素在記憶體之位置是不連續、隨機(Random)的。它是由動態記
憶體分配節點(Node)串接而成。 (相形之下,陣列為一個循序(Sequential)之記
憶體結構) 。
陣列製作串列 鏈結製作串列
優點 缺點 優點 缺點
易製作,宣告即可 刪除、插入及易動資
料會造成資料移動
亦存取資料,利用所頻繁,減少系統效 補足陣列串列之缺 缺乏陣列串列之優
以對應 率. 點 點
宣告記憶體空間、造
成不必要之浪費
一. 單向鏈結串列之資料型態
單向鏈結串列之結構如下圖所示
鏈結串列透過儲存元素在記憶體之位址為指標(Pointer)或鏈結(Link)取得下一
個節點。故
節點 = 資料 + 指標鏈結
定義節點結構: 假設有一節點結構如下圖所示
資料值 指標鏈結
節點結構
data next 指向下一個節點
node
整數型態 指標型態
節點結構
則其節點結構可定義如下:
typedef struct node { /* 以結構體表示節點*/
int data ; /* data 儲存節點資料項目*/
struct node *next; } NODE; /* next 儲存下一個節點位
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