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SolidWorks2009基础教程 第3章 特征造型
第三章 特征造型 草图绘制是建立三维几何模型的基础,但还属于二维CAD的范畴。SolidWorks的核心功能是三维建模,其建模工具包括特征造型和曲面设计等。其中特征造型是SolidWorks的重要组成部分,也是用户进行零件设计最常用的建模方法。本章将在上一章的基础上向读者介绍SolidWorks 2009的特征造型功能。 3.1 特征造型的基本知识 3.1.1 特征造型的概念 SolidWorks是基于特征的实体造型软件。零件模型是由各种特征来生成的,零件的设计过程就是特征的相互组合、叠加、切割和减除过程。 所谓特征是指可以用尺寸和参数驱动的三维几何体。通常,特征应满足如下条件: 特征必须是零件中的具体构成之一。 特征能对应于某一形状。 特征应该具有工程上的意义。 特征的形状是可以预知的。 特征可以分为基本特征、辅助特征(也称附加特征),实际上还包括参考几何体。 3.1 特征造型的基本知识 基本特征是最基本的几何特征造型,包括拉伸、旋转、扫描和放样等特征造型工具。由于基本特征大部分是在草图的基础上形成的,因此又称为基于草图的特征。二维草图轮廓经过特征操作即可生成基本特征,例如圆柱体特征就是由一个圆轮廓草图作截面,经过拉伸生成的基本特征。 辅助特征(附加特征)是在已有基本特征上进行辅助(附加)的操作,圆角特征、倒角特征、抽壳特征等都是辅助特征。 参考几何体也辅助特征的一种,是建立其他特征的参考,并不参与模型的生成。 3.1 特征造型的基本知识 在SolidWorks 2009界面常用工具栏中,特征造型的命令也已经进行分组,其工具栏如图所示。 3.1.2 特征造型的基本步骤 通常,应用特征造型设计零件大致都要遵循以下几个步骤: 3.1 特征造型的基本知识 编辑修改特征: 在特征造型的过程中的任何时刻都可以对特征进行修改,包括修改特征的形状、尺寸、位置,或是特征的从属关系,也可以删除已经建立好的特征。 3.1.3 特征分析 构造一个零件要根据零件上各个特征的形状、尺寸以及特征之间的几何关系来创建,需要提前从总体上对各个特征加以充分考虑与规划。在设计规划时考虑得越详细,在设计的实现阶段就越顺利,最终的模型也就会越好,对复杂的零件尤其如此。 3.1 特征造型的基本知识 3.1.4 选择命令 为在模型中快速、准确地选择对象SolidWorks提供了选择过滤器。设置过滤器后,当光标掠过被选对象时,只有那些在过滤器中确定的项目才会被选上,从而使诸如点、线或面等对象的选择更加准确、快捷。 3.1 特征造型的基本知识 3.1.5 参考基准轴 在零件或装配体环境中,生成草图几何体或圆周阵列时,要使用基准轴。 3.1 特征造型的基本知识 在设计中也常用临时轴作为基准轴。临时轴是由模型中的圆锥或圆柱隐含生成的轴线。 3.2 基本特征 SolidWorks的基本特征造型命令包括【拉伸凸台/基体】 、【拉伸切除】 、【旋转凸台/基体】 、【旋转切除】 、【扫描】 、【扫描切除】 、【放样凸台/基体】 等。 3.2.1 拉伸凸台/基体 【拉伸凸台/基体】是将草图沿着某一方向延伸一定距离生成的特征。 3.2 基本特征 3.2.2 拉伸切除 【拉伸切除】是采用拉伸的方法除去已有实体的部分材料的特征造型方法。【拉伸切除】的操作方法与【拉伸凸台/基体】基本相同,造型中经常用【拉伸凸台/基体】和【拉伸切除】方法结合生成零件的基体特征。 3.2 基本特征 3.2.3 旋转凸台/基体 【旋转凸台/基体】是通过绕中心线旋转来生成基体、凸台等几何模型的特征造型方法,它适用于回转体类零件的造型。 3.2 基本特征 3.2.4 旋转切除 【旋转切除】是绕某一中心线旋转草图,对已有实体特征去除材料的特征造型方法。 3.2 基本特征 3.2.5 扫描 【扫描】是将一草图轮廓沿着一条路径移动来生成特征。扫描包括简单扫描和引导线扫描。简单扫描用来生成等截面的特征,仅由截面轮廓和路径来控制。 3.2 基本特征 3.2.6 放样 【放样】是通过在两个或多个轮廓之间进行过渡生成的特征,可以是基体、凸台、切除或曲面。 【放样】和【扫描】是有区别的。【扫描】是使用单一的轮廓截面,生
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