- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
大规模点云数据的球面纹理映射方法-中国电机工程学报
第41卷 第1期 计 算 机 工 程 2015年1月
Vol.41 No.1 Computer Engineering January2015
·图形图像处理 · 文章编号:1000-3428(2015)01-0218-05 文献标识码:A 中图分类号:TP391
大规模点云数据的球面纹理映射方法
王 蒙,刘小平,邹艳妮
(南昌大学信息工程学院,南昌330031)
摘 要:针对点云数据的Delaunay三角网格纹理映射速度慢、映射效果不够细腻及不适合大规模点云数据纹理映
射等问题,提出一种基于球面纹理映射的点云数据重建改进方法,并在Qsplat算法的基础上进行实现。 采用Qsplat
算法对大规模点云数据进行模型重建,利用球面等比约束纹理映射算法建立纹理坐标、球面、点云重建模型三者之
间的数学关系,实现大规模点云数据的球面纹理映射。 实验结果表明,与传统的三角网格纹理映射相比,该方法可
明显提高纹理映射的速度和质量,拓宽球面等比约束纹理映射方法的应用范围,适用于大规模点云数据的纹理
映射。
关键词:Delaunay三角网格;点云数据;球面纹理映射;Qsplat算法;纹理坐标;等比约束
中文引用格式:王 蒙,刘小平,邹艳妮.大规模点云数据的球面纹理映射方法[J].计算机工程,2015,41(1):218-222.
英文引用格式:Wang Meng,Liu Xiaoping,Zou Yanni.Spherical Texture Mapping Method for Large-scale Point Cloud
Data[J].Computer Engineering,2015,41(1):218-222.
Spherical Texture Mapping Method for Large-scale Point Cloud Data
WANG Meng,LIU Xiaoping,ZOU Yanni
(School of Information Engineering,Nanchang University,Nanchang330031,China)
【Abstract】Data texture mapping methodsbased on the Delaunay triangular mesh are usually computationally slow and
the quality of mapping is low,making them unsuitable for large-scale point cloud data. In this paper,an improved
sphericaltexturemappingmethodisdevelopedfor thereconstruction ofpoint clouddataandit canbeimplementedbased
on the Qsplat algorithm. The Qsplat algorithm is used to re-establish the model of large-scale point cloud data. The
spherical equal-ratioconstrainttexturemappingisusedtoobtainthemathematicalrelationshipamongtexturecoordinates,
sphere and the reconstructed model,realizing the spherical texture mapping of large scalepoint data.Experimental results
show that the speed and the
文档评论(0)