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第1讲-软件工程概述.ppt
软件技术文档写作 教学目标 了解软件文档在软件开发过程中的作用、地位以及文档编制的有关标准 理解软件文档与软件生存周期的关系,掌握软件文档的分类 熟悉软件文档的编写方法,了解常用的文档编制工具软件 能够根据标准模板编写简单需求分析说明书、概要设计文档、详细设计文档、用户文档和管理文档等 教学内容及安排 1 软件工程的基本概念 软件危机: 大型软件开发成本高;开发过程不易控制;软件开发工作量估计困难;软件质量低;软件项目失败率高,错误率高;无法判断大型系统能否正常工作;软件维护任务重等。 制定计划 确定要开发软件系统的总目标 给出功能、性能、可靠性以及接口等方面的要求 完成该软件任务的可行性研究 估计可利用的资源 (硬件,软件,人力等)、成本、效益、开发进度 制定出完成开发任务的实施计划,连同可行性研究报告,提交管理部门审查 需求分析和定义 对用户提出的要求进行分析并给出详细的定义 编写软件需求说明书或系统功能说明书及初步的系统用户手册 提交管理机构评审 软件设计 概要设计 — 把各项需求转换成软件的体系结构。结构中每一组成部分都是意义明确的模块,每个模块都和某些需求相对应 详细设计 — 对每个模块要完成的工作进行具体的描述,为源程序编写打下基础 编写设计说明书,提交评审。 程序编写 把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,即写成以某一种特定程序设计语言表示的“源程序清单” 写出的程序应当是结构良好、清晰易读的,且与设计相一致的 软件测试 单元测试,查找各模块在功能和结构上存在的问题并加以纠正 组装测试,将已测试过的模块按一定顺序组装起来 按规定的各项需求,逐项进行有效性测试,决定已开发的软件是否合格,能否交付用户使用 运行/维护 改正性维护 运行中发现了软件中的错误需要修正 适应性维护 为了适应变化了的软件工作环境,需做适当变更 完善性维护 为了增强软件的功能需做变更 3 软件生存期模型 瀑布模型 (waterfall model) 循环模型 (loop model) 增量模型 (incremental model) 螺旋模型 (spiral model) 喷泉模型 (fountain model) 智能模型 (intelligent model) 瀑布模型 循环模型 喷泉模型 其特点如下: 1、开发过程有分析、系统设计、软件设计和实现4个阶段。 2、各阶段相互重叠,它反映了软件过程并行性的特点。 3、以分析为基础,资源消耗成塔型。 4、强调增量开发,整个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。 智能模型(intelligent model) 智能模型 4 软件开发方法 面向对象方法 基于构件的开发方法 基本思想是构件复用(指将已有的软件成分用于构造新的软件系统) 复用方式: 结构化开发方法 是一种面向数据流的开发方法,是现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法,主要特点是快速,自然和方便。 指导思想是自顶向下、逐步求精,以数据流,数据的封闭性准则来逐层分解的,它的基本原则是功能的分解与抽象。 强调结构的合理性。提出了一组提高软件结构质量的准则,如功能的分解与抽象、模块独立性、信息屏蔽等。 。 OOSD(Object-Oriented Software Development 以对象作为最基本的元素,是分析和解决问题的核心 基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近人类通常思维的方式建立问题领域的模型,以便对客观的信息实体进行结构和行为的模拟,从而使设计的软件更直接地表现问题的求解过程。 UML(统一建模语言) 复用程序:包括目标代码和源代码的复用,可通过连接(Link)、绑定(Binding) 、包含(include)等功能支持及对象链接及嵌入(OLE)技术实现。 复用设计:设计结果比源程序的抽象级别高,因此复用受环境影响小。可以通过从现有系统中提取全部或者不同粒度的设计构件,或者独立于具体应用开发设计构件。 复用分析 比设计复用级别更高,实现方式与设计复用类似 复用结构 复用模块结构或者数据结构 * * 讲授部分 内容 课时分配 (26学时) 软件工程概述 2 第一、二、 三、四章 软件工程标准与软件文档 2 第五章 软件开发文档(可行性分析、需求、概要、详细设计) 8 第六章 软件管理文档 (开发计划、进度、测试、总结) 6 第七章 软件用户文档 (用户手册) 2 第八章 软件文档管理 2 案例分析 4 软件工程的基本概念 软件生存期模型 软件开发方法 软件工程过程与软件生存期 软件工程概述 软件工程: 是在克服60年代末所出现的“软件危机”的过程中逐渐形成与发展的。软件工程是一门指导计算机软件系统开发和维护的工程学科,主要研究如何应用软件
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