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实验二多线程程序设计
实验指导书
实验二、多线程程序设计
一、实验目的:
理解线程内核对象;
掌握在Windows程序中创建、控制与终止线程的方法;
掌握在Windows程序中线程同步的方法。
二、实验内容
编写一个简单的多线程程序,该程序能够启动指定数量的线程,每个线程等待10秒并输出线程Id后结束。
将第1题改为使用C/C++运行期库的多线程程序。
编写一个多线程程序,每个线程都对同一全局变量作以下操作:
自增1
自减1
打印全局变量
如何保证该程序始终打印“0”?请用书中给出的各种同步方式分别实现。
三、实验步骤
第一部分:
在VC中新建一个工作空间;
在工作空间中创建一个“Win32 Console Application”类型的工程“Thread1”;
在工程“Thread1”中新建一个C++文件,Thread1.cpp,其代码如下:
#include stdio.h
int main(int argc,char*argv[]){
return 0;
}
为该程序添加线程函数ThreadFun,其形式如下:
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam){
}
将线程函数与主函数补充完整,下面是类似的程序代码:
#include stdio.h
#include windows.h
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam){
DWORD dwThreadId=::GetCurrentThreadId();
printf(New Thread is created. Id = %d\n,dwThreadId);
::Sleep(10000);
printf(Thread ended. Id = %d\n,dwThreadId);
return 0;
}
int main(int argc,char*argv[]){
int i,count=3;
HANDLE *phThread=new HANDLE[count];
for (i=0;icount;i++){
phThread[i]=::CreateThread(NULL,NULL,ThreadFunc,NULL,0,NULL);
}
::Sleep(1000);
printf(Waiting.....\n);
::WaitForMultipleObjects(count,phThread,TRUE,INFINITE);
for (i=0;icount;i++){
::CloseHandle(phThread[i]);
}
delete phThread;
printf(Ended.\n);
return 0;
}
编译、连接并运行该工程;
将上面编好的程序改为使用C/C++运行期库的版本。
编译、连接并运行该工程,注意工程设置。
第二部分:
在VC中新建一个工作空间;
在工作空间中创建一个“Win32 Console Application”类型的工程“Thread3”;
在该工程中完成第4题;
编译、连接并运行该工程。
四、课后练习
进程和线程有何区别?
简述线程内核对象各个成员的含义,并给出它们的初始值以及意义。
可用于操作线程的API有哪些,它们有什么作用?
线程的同步方式由哪些,介绍它们的工作机制。
编写一个多线程程序,该程序拥有一个全局链表并会启动3个读线程和1个写线程。其中读线程不断从链表中读出数据项然后删除,而写线程不断向链表中添加数据项。编写时要求实现数据同步。(选做)
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