实验二多线程程序设计.docVIP

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实验二多线程程序设计

实验指导书 实验二、多线程程序设计 一、实验目的: 理解线程内核对象; 掌握在Windows程序中创建、控制与终止线程的方法; 掌握在Windows程序中线程同步的方法。 二、实验内容 编写一个简单的多线程程序,该程序能够启动指定数量的线程,每个线程等待10秒并输出线程Id后结束。 将第1题改为使用C/C++运行期库的多线程程序。 编写一个多线程程序,每个线程都对同一全局变量作以下操作: 自增1 自减1 打印全局变量 如何保证该程序始终打印“0”?请用书中给出的各种同步方式分别实现。 三、实验步骤 第一部分: 在VC中新建一个工作空间; 在工作空间中创建一个“Win32 Console Application”类型的工程“Thread1”; 在工程“Thread1”中新建一个C++文件,Thread1.cpp,其代码如下: #include stdio.h int main(int argc,char*argv[]){ return 0; } 为该程序添加线程函数ThreadFun,其形式如下: DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam){ } 将线程函数与主函数补充完整,下面是类似的程序代码: #include stdio.h #include windows.h DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam){ DWORD dwThreadId=::GetCurrentThreadId(); printf(New Thread is created. Id = %d\n,dwThreadId); ::Sleep(10000); printf(Thread ended. Id = %d\n,dwThreadId); return 0; } int main(int argc,char*argv[]){ int i,count=3; HANDLE *phThread=new HANDLE[count]; for (i=0;icount;i++){ phThread[i]=::CreateThread(NULL,NULL,ThreadFunc,NULL,0,NULL); } ::Sleep(1000); printf(Waiting.....\n); ::WaitForMultipleObjects(count,phThread,TRUE,INFINITE); for (i=0;icount;i++){ ::CloseHandle(phThread[i]); } delete phThread; printf(Ended.\n); return 0; } 编译、连接并运行该工程; 将上面编好的程序改为使用C/C++运行期库的版本。 编译、连接并运行该工程,注意工程设置。 第二部分: 在VC中新建一个工作空间; 在工作空间中创建一个“Win32 Console Application”类型的工程“Thread3”; 在该工程中完成第4题; 编译、连接并运行该工程。 四、课后练习 进程和线程有何区别? 简述线程内核对象各个成员的含义,并给出它们的初始值以及意义。 可用于操作线程的API有哪些,它们有什么作用? 线程的同步方式由哪些,介绍它们的工作机制。 编写一个多线程程序,该程序拥有一个全局链表并会启动3个读线程和1个写线程。其中读线程不断从链表中读出数据项然后删除,而写线程不断向链表中添加数据项。编写时要求实现数据同步。(选做)

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