NPC模型贴图制作文档20110908.docxVIP

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  • 2018-04-30 发布于河北
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NPC模型贴图制作文档20110908.docx

Npc模型贴图制作文档一.软件及系统单位设置:二.制作风格及表现:1.重点体现原画风格特点,中式的风格强烈。2.贴图绘制细致,整体,不能太过琐碎,注意大色块之间的关系和对比,保证模型缩小看是结构是分明的。3. 贴图表现手绘风格,不要表现过于平面和卡通,注意体积感的绘制,避免使用相片等过于真实的材质。三.模型制作注意事项:1.Npc的体型被分为主角男、主角女、老人、胖男、胖女、少年、童子、特型这八大类型,除特型外的其余7种为通用体型,在模型制作开始我们会提供7类体型的基础模型和骨骼作为参考模型,根据原画设定好的体型去选择基础模型和骨骼最为参照(提供的基础模型只作为身材比例的参考,不作为面数及布线依据!)。胖男2.模型布线要遵从“动则平均静则结构”的原则,在布匹衣料的表现上要将让布线均匀,同时模型走势方向尽量与骨骼相同,然后布线切线与骨骼方向垂直。3.相同体型的同类模型布线数量及走向需尽量统一,关节位置等都要一致,根据我们提供的骨骼来配置头发,披风,肩甲,裙摆,飘带等位置。4.npc类如无结构的物体尽量也把模型拉直展平如布料,尾巴,毛发,小物件等。5.创建完成的模型中心点必须在MAX坐标系的0,0位置。6.创建完成的模型必须进过塌陷,确认面的法线正常,无破面废弃点或面,检查未合并点。7.需要双面显示的尽量使用模型制作,尽量为闭合模型。8.特型npc的制作可以根据原画的设定去制作体型。四.贴图制作要求:所有npc主角有武器道具需单独模型单独贴图,除非该道具是固定不动(如背在身上的道具)。五.材质球设置要求:六.贴图提交格式:七.模型及贴图规格:1.模型面数为三个规格:1300以下三角面(通常为等级相对较低或体型较小的npc)普通级2000以下三角面(通常为等级相对较高或相对比较重要的npc)重要级2500以下三角面(通常为BOSS级别)BOSS级这些会在npc列表中标注清楚,请对照合适制作!2.每个NPC贴图为一张512x512,如有武器请增加一张256x256的贴图。3.给予模型的贴图格式为ddsDDS储存规格:八.反馈重点:1.原画风格的还原程度。 2.布线规范。 3.与基本形体的匹配,骨骼匹配。 4.贴图手绘风格的细致程度。5.整体大色块层次分明,避免过细的亮线。5.多边形数量。九.附件提供: 原画设定。7种基础体型模型max档。 7种基础体型骨骼max档。使用我们提供的DDS插件。

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