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第4章 程序的链接
多重定义符号的解析举例 打印结果: d=0,x=1 072 693 248 Why? 1 double d; 2 3 void p1( ) 4 { 5 d=1.0; 6 } ……. 1 int d=100; 2 int x=200; 3 int main() 4 { 5 p1( ); 6 printf (“d=%d, x=%d\n”, d, x ); 7 return 0; 8 } main.c p1.c 理解该问题需要知道: 机器级数据的表示与存储 链接器的符号解析规则 …… double型数1.0对应的机器数3FF0 0000 0000 0000H 低 高 IA-32是小端方式 多重定义全局符号的问题 尽量避免使用全局变量 一定需要用的话,就按以下规则使用 尽量使用本地变量(static) 全局变量要赋初值 外部全局变量要使用extern 多重定义全局变量会造成一些意想不到的错误,而且是默默发生的,编译系统不会警告,并会在程序执行很久后才能表现出来,且远离错误引发处。特别是在一个具有几百个模块的大型软件中,这类错误很难修正。 大部分程序员并不了解链接器如何工作,因而养成良好的编程习惯是非常重要的。 头文件(.h文件)的作用 #include global.h int f() { return g+1; } c1.c global.h #ifdef INITIALIZE int g = 23; static int init = 1; #else int g; static int init = 0; #endif #include stdio.h #include global.h int main() { if (!init) g = 37; int t = f(); printf(Calling f yields %d\n, t); return 0; } c2.c 预处理操作 #include global.h int f() { return g+1; } c1.c global.h #ifdef INITIALIZE int g = 23; static int init = 1; #else int g; static int init = 0; #endif int g = 23; static int init = 1; int f() { return g+1; } int g; static int init = 0; int f() { return g+1; } 定义 INITIALIZE 没有定义 INITIALIZE #include指示被执行,插入.h文件的内容到源文件中 如何划分模块? 许多函数无需自己写,可使用共享库函数 Math, I/O, memory management, string manipulation, etc. 避免以下两种极端做法 将所有函数都放在一个源文件中 修改一个函数需要对所有函数重新编译 时间和空间两方面的效率都不高 一个函数放在一个源文件中 需要程序员显式地进行链接 效率高,但模块太多,故太繁琐 静态共享库 静态库 (.a archive files) 将所有相关的目标模块打包为一个单独的文件,称为静态库文件 ,也称为存档文件(archive) 增强链接器功能,使其能通过查找一个或多个库文件中的符号来解析符号 在构建可执行文件时只需指定库文件名,链接器会自动到库中寻找那些应用程序用到的目标模块,并且只把用到的模块从库中拷贝出来 在gcc命令行中无需明显指定C标准库libc.a(默认库) 静态库的创建 Translator atoi.c atoi.o Translator printf.c printf.o libc.a Archiver (ar) ... Translator random.c random.o unixar rs libc.a \ atoi.o printf.o … random.o C standard library Archiver(归档器)允许增量更新,只要重新编译需修改的源码并将其.o文件替换到静态库中。 自定义一个静态库文件 # include stdio.h void myfunc1() { printf(%s,This is myfunc1!\n); } # include stdio.h void myfunc2()
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