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mastercamx2绘图指导
第2章 二维图形绘制
2.1 点的绘制
2.1.1 一般点绘制
点的绘制和抓取是绘制其它二维图形甚至三维图形的基本。选择→→命令,在工具栏上,可以查到如图2-1所示的11种定义点的方式(如表2-1所示),进入时系统默认是处于任意的点创建方式,可以从中任意选择一种,然后按照定义方法即可在绘图区中创建点图素。在二维视图的图形屏幕上用“+”表示点,在三维视图的图形屏幕上用“*”表示点。
图2-1 点创建下拉列表框
表2-1 点(Point Entry)子菜单选项说明
点的类型 说明 操作 图例 坐标输入 直接输入坐标 在自动光标(AutoCursor)工具栏中输入点的坐标 原点(Origin) 创建坐标原点 选择 圆心点(Arc Center) 通过捕捉已知圆弧,生成其圆心点 选择 端点(Endpoint) 生成已知对象某一端的端点(根据鼠标选择的位置) 选择 交点(Intersetion) 通过分别选择两个对象,生成它们的实际交点或假想交点 选择 中点(Midpoint) 生成已知对象的中间点 选择 已存在点(Point) 捕捉已经创建出的点 选择 相对点(Relative) 用相对坐标的确形式创建点 选择选择P1点,输入相对值 选择选择P1点,输入 四等分点(Quadrant) 创建圆弧与工作坐标轴X,的实际交点 选择 最近的点(Neatest) 创建所选对象图素上距光标最近的点 选择在绘图中选择直线,圆弧或样条 任意点(Sketch) 用鼠标创建任意点 直接在绘图区中任意位置单击生成 切点(Tangent) 捕捉与圆或圆弧的切点 选择,选择相切圆弧即可 这两种方式仅在绘制相切直线或圆弧及绘制垂直的状态下,处于激活状态 垂点(Perpendicular) 捕捉与图素垂直的点 选择,选择垂直图素对象即可
1.1.2 特殊点绘制
特殊点的绘制方法如表2-2所示。
表2-2 特殊点绘制说明
点的类型 说明 操作 图例 等分\等数点(Segment) 沿着一条线、圆弧或样条曲线构建一系列的等距离的点 选择构图(C)→点(P)→分段绘点(S)命令,选取一个对象,在工作条(Ribbon)上的 (距离)文本框中输入指定的距离进行定距等分,或在工作条(Ribbon)上的 (分段)文本框中输入段数,进行定数等分 Spline曲线节点(Node Point Spline) 生成Spline曲线的节点 选择构图(C)→点(P)→绘制节点(N)命令,选择一条Spline曲线 动态绘点(Dynamic) 沿着已知对象,使用选点方式来产生一系列的点 选择构图(C)→点(P)→动态绘点(D)命令,选取对象后,一个带点标记的箭头显示在上,移动到合适位置,单击 绘制网格点(Grid) 用于构建一网格状阵列点,可定义水平和垂直方向的格点的数量和每个方向的格点的距离,也能在图形区指定点的位置和角度 选择构图(C)→点(P)→创建位置点(P)→阵列(A)
2.2 直线的绘制
Mastercam X提供了5种绘线的方式,依次是端点绘线、封闭线、角平分线、垂直线和平分线。操作步骤为:→命令,出现直线绘制子菜单,如图2-2所示。表2-3详细说明了子菜单中各命令的含义。
图2-2 直线绘制子菜单
表2-3 直线(Line)子菜单命令功能说明
线的类型 说明 操作 图例 任意线(Endpoints) 在当前构图面上绘制出和工作坐标系X轴平行的线段 选择构图(C)→线(L)→端点绘线(E)命令,单击 (水平线)按钮创建水平线时,可以在默认的Sketch方式下直接用鼠标在绘图区中单击,拉出一条水平线。可利用 (长度)指顶部水平线长度,创建一条水平线,同时 (水平线)按钮旁的才文本框中出现Y值,输入水平线的Y值即可 在当前构图面上绘制出和工作坐标系Y轴平行的线段 选择构图(C)→线(L)→端点绘线(E)命令,单击 (竖线)按钮,可在其后的文本框中指定所绘竖线的X值,绘制与Y轴相距指定距离的竖直线 通过已知的两个端点,绘制线路段 选择构图(C)→线(L)→端点绘线(E)命令,输入两端点,绘制一条直线。单击工作条(R)上的 (编辑端点1), (编辑端点2)按钮,可用与修改直线起点和终点的位置
通过已知的两个端点,绘制多段折线段,前一线段的终点是后一线段的起点 选择构图(C)→线(L)→端点绘线(E)命令,单击 (多段线)按钮,可以绘制连续的折线(每个线段的末端,也是下一个线段的始端,输入第一点为第一条线的起点,输入第二点为第一条线的终点,第二条线的起点。直到完成,按Esc键返回) 以极坐标方式绘制线段 选择构图(C)→线(L)→端点绘线(E) 命令,单击 (长度)和
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