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阿玛拉王国的修改步骤
14楼和42楼和50楼的朋友更新了些可能会遇到的问题另:已知重大BUG 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛X了。。。好在取消装备就可以了具体原因不明 可能是属性过多导致 也有可能是使用的属性条目是药水的属性,另有朋友反应取消装备后属性还在。。。。这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试 先装备 打下怪 再取下 用普通武器试试 没继承就OK。 1CCB81- 50 Physical Damage 50物理伤害1C3D7E- 30 Fire Damage 20 Burning Damage over 7 seconds 30点火伤这2条属性应该没问题 会扩展到另1把 但取下效果就会消失 还有条 那个7%暴击 1C3EB6- +7% Chance to Critical Hit===============================任意装备查找与修改=====================================根据77楼朋友所说紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数。思路就是搜物品的耐久度 这个需要废点心了。。==============================================================================以下内容请先学会下面的 如何修改 打造的装被 后再来看 通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备 耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“ 浮点” 推荐 CE先将要改的装备修理下 并装备上 比如武器 然后搜他的耐久 如17 搜17.00 (装备的耐久上限坑定是整数) 接着耗1点耐久 显示16/17就可以了 这时候搜16 会显示出很多16.XXXXX 的数 然后再去修下 搜17.00 现在应该就只有1个为17的数值了 这就是我们要找的东东了 修改17为20(当然也可以是其他数 这里我以20为例) 现在装备的耐久变成了 20/17 了 好了 保存退出。。。。。。整数17 的浮点数在存档中是 88 41 整数20的浮点数在存档中是 A0 41 那么 20/17的耐久在内存中的表示为 00 00 A0 41 00 00 88 41 01 基本上只会有1个数据 (黑框中的是固定数据 当然前提是那个20必须是你改的整数) 然后前面不远就是属性地址了 再然后。。你懂的。。。。下面给出整数的对应代码 都是有规律的。。。内存中的地址 耐久(整数)a0 41 810 41 9 20 41 10 ~50 41 1360 41 1470 41 1580 41 16 [url=]\\\\[/url] (+8)88 41 1790 41 1898 41 19a0 41 20a8 41 21b0 41 22~F8 41 3100 42 32 [url=]\\\\[/url] (+4)04 42 3308 42 340C 42 3510 42 3614 42 3718 42 381c 42 3920 42 4024 42 4128 42 422c 42 4330 42 4434 42 4538 423c 42 4740 4244 42 4948 424c 42 51~5c 42 55~6c 42 59~7c 42 6380 42 64 [url=]\\\\[/url] (+2)82 42 6584 42 6686 42 67浮点数的换算其实我不会,给出的列表都是 先修改那吧 pangziSword 的耐久然后 存档 然后打开存档在对应位置查 看看是什么代码。。。。附上我随便改的个鞋子
2012-3-5 10:30 上传
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=为固定属性的紫装添加附加属性=完全固定属性的紫装没有附加属性 找不到附加属性代码 也就是那个XX XX XX 00 FF FF FF 只能根据其数据结构手动添加 如下图 同样根据这个方式也能为白板装添加附加属性
2012-3-5 11:25 上传
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绿框黑底的数据就是我新曾的2条属性 (XX XX XX 00 FF FF FF FF 绿字部分是代码 其他是固定的) 对比原来的数据应该能看明白吧以上改后的截图 看到那个70装甲没 是2条35装甲属性叠加上去的。
2012-3-5 11:25 上传
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看不懂的先看下面的吧 2011.3.5 11:32AM 更新以上============================
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