Rainmeter皮肤设计.docVIP

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Rainmeter皮肤设计

Rainmeter 准备好了吗?你正要制作有史以来你的第一个rainmeter皮肤,rainmeter最常用的使用方法之一就是显示你的系统信息,它可以显示你的系统名称以及磁盘驱动器的使用情况等等。接下来,我们将要制造一个显示你的CPU信息,内存使用情况,系统交换情况的一个简单的rainmeter皮肤。你可能会想“哇,我真的不知道那些东西是怎么工作的,我应该怎么做呢?”,我们很幸运,rainmeter为我们做了一切繁重的事情,我们只需要告诉rainmeter它需要做什么和它是什么样子就足够了。 下面的这个皮肤就是我们即将要制造的: 它很小,也很简单,但是它会引导你在正确的轨道上学习rainmeter的基本知识。 首先,我们需要一些术语!请参考rainmeter101 Measures和meters 在任何的rainmeter皮肤中都有两个主要的元件:measures和meters,简单的说,measures是用来测量和获取数据的,meter是用来显示数据的,二者缺一不可。你可以加载一堆只有measures的皮肤,但是没有meters,它将无法显示数据。你也可以加载一大堆只有meters的皮肤,但是没有measures,它不会做任何事情。你可能会看到一个只有measures的皮肤,或只有meters的皮肤,但是,大多数时候,它们是同时存在的。 制造皮肤 现在是时候开始制造皮肤了。首先,你要为你的新皮肤创建一个新文件夹和一个.ini文件。在做这些之前,你需要找到skins文件夹,如果你正常安装rainmeter,skins文件夹一般会在下面路径中: Windows XP:C:\documents and settings \用户名 \My Documents\Rainmeter\Skins\ Windows vista或7:C:\用户\用户名\Documents\Rainmeter\Skins 一般情况下,你只要打开“我的文档”,在里面找到rainmeter文件夹然后打开rainmeter文件夹,你就会找到skins文件夹了,然后打开skins文件夹,在里面新建一个文件夹,随便你怎么命名,然后在你建的这个文件夹里面新建一个文本文件。记住,文本文件的文件扩展名一定要是“.ini”不是“.txt”。现在你就拥有一个全新的rainmeter皮肤了,虽然里面什么也没有。你现在只要在rainmeter任务栏中用右键单击一下rainmeter图标,然后选择“全部刷新”,你就可以使用你的新皮肤了。但是,现在不要启动它,即使你启动了,它也不会做任何事情。 Rainmeter部分 ??在,打开你新建的那个“.ini”文本文件。你现在要做的第一件事情就是输入下面的代码: [rainmeter] Update=1000 Author=你的名字 BackgroundMode=2 Solidcolor=#Color1# 上面这部分是[rainmeter]部分,它包含了你制造皮肤的一些基本东西。 下面我们将一行一行的解读一下上面的代码: Update=1000 “update”这个参数告诉rainmeter多久更新measures和meters一次。也就是说,多久能够得到信息并且显示它们。这个数值是以毫秒来计算的,所以“update=1000”的意思是rainmeter将会每秒钟刷新一次。(1000毫秒=1秒)。一个更小的数值意味着它的频繁更新,也意味着它将占用更多的CPU和内存!所以最好将这个值设置在1000左右,如果你有特殊需要,你可以将它设置为500. Author=你的名字 这里是显示皮肤作者的地方。你可以写上你的名字,这样,当别人使用这个皮肤的时候,别人就会知道这个皮肤是你制作的。 BackgroundMode=2 现在,我们开始接触一些真实的东西了。你最好把皮肤想象成一个盒子,我们称它为“窗口”。这个盒子使你的皮肤里的每样东西都是相同大小,当你的皮肤被加载时,它将会被完全包围。在默认情况下,它是无形的。但是,通过设置“BackgroundMode”你可以让它有形。“2”这个数值的意思是深色,其它的数值:“0”是图像 “1”是透明 “3”是按照比例显示图像。 现在,我们选择“2” Solidcolor=#Color1# 当backgroundMode的值被设为 2 时,Solidcolor决定皮肤背景的颜色,在rainmeter中,你有两种方法去设置颜色。 第一种方法是是使用三个或四个数字来分别表示 红色 绿色 蓝色 或alpha值。Alpha是可以选择的,它是决定皮肤的透明性的,如果你不想你的皮肤是透明的,你可以直接忽略它。 这些数字是从0到255并且用逗号分隔开的。举个例子,比如说你想要红色,你

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