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第6章 指针 6.1 指针概念 6.2 指针变量的定义和使用 6.3 指针运算 6.4 指针与数组及字符串 6.5 指针数组和多级指针 6.1 指针概念 6.1.1 变量的地址 程序一旦被执行,则该程序的指令、常量和变量等都要 存放在计算机的内存中。计算机的内存是以字节为单位的一 片连续的存储空间,每个字节都有一个编号,这个编号就称 为内存的地址。 注意 : 存储单元的地址和它里面存放的内容完全是两回 事。 如果在程序中用说明语句定义了一个变量,系统会根据 变量的数据类型给它分配一定大小的内存空间。 例如: 在一个源程序中定义了如下变量: 6.1.2 指针变量 除了前面介绍的普通变量之外,还使用另外一种特殊性 质的变量,即指针变量。 指针变量是存放地址的变量。它和普通变量一样占用一 定的存储空间。但是,它与普通变量不同之处在于,指针变 量的存储空间中存放的不是普通的数据,而是一个地址,例 如一个变量的首地址。 设某指针变量的名字是px,同时存在另外一个名字为x的普通变量,将变量x的地址送入指针px的存储区域,即px的内容就是变量x的地址,如下图所示: 因此我们可以看出,访问一个变量有两种方法: (1)通过变量本身直接访问, (2)通过指向该变量的指针间接访问。 6.2 指针变量的定义和使用 6.2.1 指针变量的定义及初始化 1 . 指针变量的定义 指针变量在程序中使用之前,必须进行定义。 指针变量的存储类型是指针变量本身的存储类型。它与 普通变量一样,分为: auto(可以缺省) register static extern 不同存储类型的指针使用的存储区域不同,这与普通变 量完全相同。指针的存储类型和指针说明的程序位置决定了 指针的寿命和可见性。即指针变量也分为内部的和外部的, 全局的和局部的。 2 . 指针变量的初始化/赋初值 指针变量在定义的同时,也可以被赋予初值,初始化时赋予它的初值必须是地址量: 1、什么叫建立指针 2、忘记给指针变量赋值的害处! ——“野指针” 3、指针变量使用的规则 定义指针变量 建立指针 借助指针变量间接访问其指向的对象 下面的例子是把变量n的地址赋予指针p,并且把已经初 始化好的指针p赋给指针q: int n; int *p=n; int *q=p; 指针变量中只能存放地址,不要将一个整型量赋给一个 指针变量,下面的赋值是不合法的: int *pointer=1000; 例6.1 指针的概念 #include stdio.h void main() { int a; //指针pa指向a所在内存地址 int *pa = a; a = 10; printf(a:%d\n,a); printf(*pa:%d\n,*pa); printf(a:%x(HEX)\n,a); printf(pa:%x(HEX)\n,pa); printf(pa:%x(HEX)\n,pa); } 例 求地址量数据长度的程序 #include stdio.h void main( ) { // 定义字符串数组str,定义一char型指针ps指向它 char str[ ] = abcdefghi, *ps = str; // 定义int型变量i,并定义一个int型指针pi指向它 int i = 6, * pi = i; // 定义float型变量f,定义一float型指针pf指向它 float f = 6.4f, *pf = f; // 定义double型变量d,定义一double型指针pd指向它 double d = 3.1415926, *pd = d; printf((1) size o
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