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大学多媒体应用试题(武汉大学东湖分校)
一、单选题[950000050200019]
1 下列属于绘图工具的是( )。
A.橡皮擦工具 B.单行选框工具
C.油漆桶工具 D.魔术棒工具
2 一般情况下,笔刷会选取( )作为自己的绘图颜色。
A.前景色 B.背景色
C.透明色 D.黑色
3 如果想在图像上用魔术棒工具选中多个选区,应当选用的复合键为( )。
A.Ctrl+ B.Shift+
C.Alt+ D.Shift+ Alt+
4 下列关于图层、通道的说法正确的是( )。
A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道
B. 通道是图像的组成部分,不能编辑
C. 背景图层位于图像的最底层,不能编辑
D. 蒙板用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分
5 动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包含()
A.播放速度 B.运动过程 C.变化过程 D.生成中间帧
6 动画不仅可以表现运动过程,还可以表现()
A.物体摆动 B.相对运动 C.非运动过程 D.柔性体变形
7 大部分二维计算机动画都是()
A.实时动画 B.矢量动画 C.点阵动画 D.逐帧动画
8 三维动画又称为()
A.实时动画 B.模拟动画 C.逐帧动画 D.矢量动画
9 只支持256色的动画文件是()
A.SWF B.AVI C.GIF D.JAVA
10 Gif Animator软件制作的动画是()
A.实时动画 B.二维动画 C.三维动画 D.矢量动画
11 动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术和艺术,一般设定的播放速率是()
A.24帧/分 B.10帧/秒 C.24帧/秒 D.100帧/秒
12 根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:
A.二维动画和三维动画 B.实时动画和逐帧动画
C.矢量动画和点阵动画 D.矢量动画和逐帧动画
13 ()属于二维动画制作软件。
A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX
14 ()属于三维制作软件。
A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX
15 FLASH制作的动画是()
A.点阵动画 B. 矢量动画 C. 实时动画 D.都是
16 下列关于FLASH的说法正确的是:
A.FLASH的动画是由简洁的矢量图组成
B.FLASH的动画是通过矢量图的变化和运动产生的
C.FLASH动画需要将全部内容下载后才能播放
D.FLASH动画不能实现多媒体交互
17 FLASH中“滴管工具” 的作用是:
A.提取鼠标处的颜色 B. 进行线条填充
C. 绘制线条 D.进行图形填充
18 如果要向绘制的椭圆中填充颜色,应该选取()。
A. 画笔工具 B.选择工具 C. 墨水瓶工具 D.颜料桶工具
19 在FLASH的时间控制区内,各种帧会呈现不同的图案,如 表示:
A.空白关键帧 B.实关键帧 C.普通帧 D.中间帧
20 在FLASH中下列说法正确的是:
A.逐帧动画只需要创建起始帧和结束帧,中间帧由系统自动创建
B.逐帧动画是Flash实现动画的原理
C.补间动画是Flash实现动画的原理
D.以上说法都不对
21 在FLASH制作动画中,能实现交互功能的是()
A.逐帧动画 B.动作动画 C.形变动画 D.ActionScript脚本语言
22 在FLASH中从什么菜单中选择【新建元件】命令,可以创建一个元件。
A.文件 B.修改 C.插入 D.控制
23 20.FLASH中新建元件的快捷键是CTRL+()
A.F5 B.F6 C.F7 D.F8
24 FLASH有两种基本动画,分别是:
A.逐帧动画和引导动画 B.逐帧动画和补间动画
C.遮罩动画和引导动画 D.遮罩动画和形状动画
25 FLA
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