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C语言程序设计教程 第03章 顺序结构的程序设计38
第3章 顺序结构的程序设计 3.1 顺序结构问题的提出 3.2 赋 值 语 句 3.3 数据输入语句 3.4 数据输出语句 3.5 顺序结构程序设计举例 3.6 复合语句和空语句 3.1 顺序结构问题的提出 顺序结构是结构化程序设计中三种结构之一,是一种最简单、最常见的程序结构,其特点是:按照语句的前后次序,自前向后顺序逐条执行。尽管这种结构简单,但也蕴含着一定的算法,它是按次序顺序执行,中间没有跳跃,也不允许“逆行”。 3.2 赋 值 语 句 在赋值表达式的尾部添加一个“;”号(语句结束标志),就构成了赋值语句。赋值语句具有双重功能:计算和赋值。首先对赋值号右侧的表达式进行计算,然后将结果赋给赋值号左侧的变量进行存储。 由于自加、自减表达式具有赋值功能,因此同样也可以构成赋值语句。 例如:a = 5; b = a+3; i++; j = (a =2 )+(b =3 ); x*= 5; 以上语句均属赋值语句。C语言中有形式多样的赋值语句,用法灵活,因此读者只有首先掌握好赋值表达式的运算规律,才能用好赋值语句,并能正确地推算出赋值语句的结果。 3.3 数据输入语句 数据输入是指通过键盘(也可由其他方式)将数据送入计算机的内存。 C语言本身没有提供用于输入或输出数据的语句,所有需要进行输入或输出数据的操作都是通过调用标准库函数(由系统提供)来实现的。 例如:用于按格式输入的scanf函数和用于字符输入的getchar函数。 C语言的标准库函数是分类存放在不同的文件中,在使用输入输出标准库函数前,应该包含 #include stdio.h或 #include stdio.h命令行。 3.3.1 scanf格式输入函数的使用 scanf函数调用的形式: scanf(格式控制字符串,输入项表) 在该函数调用时,在其后面加上“;”分号,就构成了格式输入语句。例如:a为已定义的int类型变量,x为已定义的float类型变量,则:scanf (%d%f , a, x); 语句可以实现通过键盘分别向变量a和变量x输入整型数据和实型数据。 3.3.2 getchar字符输入函数的使用 getchar函数的形式为:getchar ( ) 调用该函数时,也需在调用之前加命令行:# include stdio.h 或 # include stdio.h 此函数不需任何参数,它的作用是从键盘读入一个字符作为函数的返回值。 例如:char c1; c1=getchar ( ) ; 当程序执行到getchar函数调用语句时,将等待输入,只有当用户输入字符,并按Enter键后,字符才被送到内存的缓冲区,准备赋给指定的变量。并且对空格符、制表符(Tab键)和回车符(Enter键)都被当作有效字符读入。 例如:# include stdio.h main() { char c1, c2 ; c1=getchar ( ) ; c2=getchar ( ) ; …… } 若运行上述程序时,输入:a↙ 则变量c1得到了输入字符a,而变量c2中存放的是换行符。 3.4 数据输出语句 3.4.1 printf格式输出函数的使用 printf函数调用的形式: printf (格式控制字符串,输出项表) 或printf (字符串) 在该函数调用时,在其后面加上分号,就构成了格式输出语句。 例如:printf ( i=%d, m=%f\n, i, m) ; 其中:i为已定义的int类型变量,m为已定义的float类型变量。 执行此语句后,可将变量i的值和变量m的值显示在屏幕上。 3.4.2 putchar字符输出函数的应用 putchar函数的形式为:putchar (ch) 其中:参数ch可以是字符型常量或字符型变量,也可以是代表一个字符的ASCII代码的整型常量或整型变量。 函数的功能是输出参数所代表的字符。 若在函数调用后加上一个分号,就成为一条字符输出语句。 例如:char c1=a ; putchar (c1) ; /* 在屏幕上显示输出字母a */ putchar (65) ; /* 在屏幕上显示输出字母A */ putchar (\n) ; /* 输出换行符,即光标换行 */ 3.5 顺序结构程序设计举例 例3.1 计算银行利率。设银行定期一年期的存款年利率r为1.98%,若存款年数为n,存款额为m,则利用公式m (1+r) n可计算存款到期后的本利之和total= m (1+r) n。 源程序如下: # include math.h main () { int n, m ; float r =0.0198, total ;
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