maya卡通效果.pptVIP

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卡通效果 * * 一、卡通效果分析 主要是通过三维的手段达到二维的效果。 1.勾画其边缘效果 2.色彩和亮度等属性的色阶化 二、制作步骤 1、打开原始文件,场景中已具有模型和摄像机,进入摄像机视图 2、选择摄像机,在其属性面板中将背景颜色改为黄色 3、打开Hypershade,创建一个Surface Shader材质指定给角色,渲染如图 4、再创建一个Phong材质和一个ramp纹理,用鼠标中键拖动Phong到ramp上,连接Phong材质的outColorR对应ramp的vCoord 中健拖动 5、调节ramp节点颜色,更改Interpolation形式为None 6、把ramp节点连接给surfaceShader的Out Color,渲染可见简单的二维效果 中健拖动 7、以下做细致调整,使效果更丰富。在Hypershade中再创建一个ramp节点 和一个SamplerInfo采样节点,连接samplerInfo的facingRatio给Ramp的vCoord 中健拖动 中健拖动 8、调节ramp节点属性如图 中健拖动 中健拖动 *

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