第八周补充Linux进程管理.docVIP

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第八周补充Linux进程管理

第八周 补充 进程管理实验 一、系统调用 系统调用 与 普通函数的区别: 运行于不同的系统状态 系统调用需要通过软中断来切换 系统调用是一种进入系统空间的办法。通常,在OS的核心中都设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,并将它们提供给程序员使用。程序员在需要OS提供某种服务的时候,便可以调用一条系统调用命令,去实现希望的功能,这就是系统调用。因此,系统调用就像一个黑箱子一样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只是提供了调用功能的接口。 包括二个步骤: 设置系统调用号 处理系统调用 Linux系统调用机制: 中断 软中断:发送软中断就是向接收进程的proc结构中的相应项发送一个特定意义的信号。 陷阱:由软件产生中断,指处理机和内存内部产生的中断。 异常。 二、相关函数 fork(),wait(),exit(),kill(),signal(), pipe() 1)fork()函数:用于创建一个新进程(子进程) int fork(); pid = fork(); if(pid 0) { printf(fork error\n); exit(0);} if(pid == 0) { printf(The child process is running now!\n); exit(0);} if(pid 0) { printf(The parent process is running now!\n); exit(0);} 2).wait( )函数:用来控制父进程与子进程的同步。 #include sys/type.h #include sys/wait.h (pid_t) wait(int*statloc); 3).exit( )函数:进程结束最常调用的函数 #include stdio.h void exit(int status); 4).kill( )函数:用于删除执行中的程序或者任务 kill(int PID,int IID); 5).signal()函数是允许调用进程控制软中断信号的处理 #include signal.h int sig; void (*func)(); signal(sig,function); 6).pipe()函数用于创建一个管道。 其调用格式为: #include unistd.h pipe(int fp[2]); 三、补充实验一:编制实现软中断通信的程序 Child process 1 is killed by parent !! Child process 2 is killed by parent !! Parent process is killed!! 多运行几次编写的程序,简略分析出现不同结果的原因。 参考代码: #include stdio.h #include signal.h #include unistd.h #include sys/types.h int wait_flag; void stop( ); main( ) { int pid1, pid2; // 定义两个进程号变量 signal(3,stop); // 或者 signal(14,stop); while((pid1 = fork( )) == -1); // 若创建子进程1不成功,则空循环 if(pid1 0) { // 子进程创建成功,pid1为进程号 while((pid2 = fork( )) == -1); // 创建子进程2 if(pid2 0) { wait_flag = 1; sleep(5); // 父进程等待5秒 kill(pid1,16); // 杀死进程1 kill(pid2,17); // 杀死进程2 wait(0); // 等待第1个子进程1结束的信号 wait(0); // 等待第2个子进程2结束的信号 pr

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