程序设计基础课程设计-自动售货机系统汇.doc

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程序设计基础课程设计-自动售货机系统汇

xxxxxx 课程设计报告 院(系):_电子信息工程学院___ 班 级: xxxxx 学生姓名: x x x 学 号: xxxxx 设计地点(单位)__ ____________ 设计题目:__ 自动售货机系统 _____________ ______ 完成日期: 20011 年 11月 27 日 指导教师评语: _______________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ __________ _ 成绩(五级记分制):______ __________ 教师签名:_________________________ 重庆科技学院 课程设计任务书 设计题目:自动售货机系统 学生姓名 xxxxx 课程名称 程序设计基础课程设计 专业班级 xxxx 地 点 起止时间 设计内容及要求 某公司请你为其生产的自动售货机编写软件。这种无人值守自动售货机贩卖价值为A、B、C的三种商品,价格分别为2元,3元和6元。顾客投入10元的纸币,然后选择购买3种商品之一,自动售货机吐出商品,并且找给用户零钱。如果商品已经卖完,或者无法找零,则给出用户一个提示,商品已售完,并且退还纸币。 自然,你的售货机用户希望尽可能地给用户找零,以免流失顾客。为了调查用户的喜好,希望得到三种商品的每日消费数据,由此来调整货柜中三种货物的存贮量。你的程序将实现以下功能: 库存查询:检索当前三种商品的储存量 商品上架:为三种商品增加或者减少储量 销售查询:分别统计今天每种商品的销售量和销售额 会计查询:打印当天的往来帐目以及剩余零钞数目 结算功能:取出今天所有的10元纸币,并且分别设置零钞的数目 销售界面:顾客投入纸币,选择商品,获得商品和零钱;或者直接显示错误并退还纸币 【题目要求】 (1)为各项操作功能设计一个菜单。应用程序运行后,先显示这个菜单,然后操作员通过菜单项选择希望进行的操作项目; (2)你的售货机用户不希望每一位顾客都有权限执行以上功能,因此一旦进入销售界面,就不应当退回到系统界面,但是应允许顾客反复购买,前一个顾客购买完毕后应停留在销售界面里允许下一个顾客操作。直到某位特殊的顾客(超级顾客)输入特殊的商品代号(密码)方可回到主控界面。 (3)计算机安排的找零算法应该合理,不要出现某一种零钱找光的情况。同时顾客也不喜欢明明有5元零钞,却被找给5个一元的零钞。尽量满足这两个要求。 (3)、要求以上功能分别用函数实现。并要求用C语言的文件操作语句将以上所有结果保存在文件XX.out。 【输入/输出要求】 (1)应用程序运行后,先显示一个菜单,然后用户根据需要选择相应的操作项目。进入每个操作后,根据程序的提示输入相应的信息; (2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。 根据题目要求,运用所学知识,完成设计和实现工作,并按照书写规范,撰写课程设计报告。 设计 参数 (1)系统分析、设计正确。 (2)结果以图表方式显示。 (3)界面简洁、美观。 (4)报告格式规范。 进度 要求 周一:明确设计任务,学习相关基础知识 周二:熟悉各知识点,进行基础练习 周三:根据题目要求,进行设计和实现 周四:根据题目要求,进行设计和实现 周五:撰写报告,进行答辩 参考资料 [1]何钦铭 颜晖.《C语言程序设计》.高等教育出版社.2008年 [2]谭浩强 张基温.《C语言程序设计教程》.高等教育出版社.2006年 其它 难点提示: 1、首先分析题目的数据结构,看看要操作那些值(商品数据,金额数据,甚至需要保存每一笔用户的交易);然后根据题意设计操作对象的结构。可以使用结构体来描述其中较为复杂的对象例如往来帐目;确定结构体的定义;可以使用数组来保存商品数据和已收款,剩余零钞数目这样的数据,使用结构体数组来保存往来帐目数据。 2、找零算法一种简单的算法是优先找给大额的零钞,用完再找给小额零钞。但是这种算法充其量只能保证服务最多的顾客,但是后来的顾客就

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