七年级信息技术第二学期.docVIP

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七年级信息技术第二学期

第一课 制作逐帧动画 教学目标: 1、了解动画原理。 2、理解帧和关键帧的概念和作用。 3、 学会制作逐帧动画。   教学任务: 1、理解动画原理。 2、帧与关键帧的概念和作用。 3、制作倒计时动画。 教学方法: 实例演示、讲授法、任务驱动法。 教学重点、难点: 1、动画原理; 2、帧和关键帧的概念和作用; 3、逐帧动画的制作。 教学课时:1课时 教学设备:网络教室,学生各一台,FLASH软件,动画素材 教学过程 教学引入: 浏览《猫和老鼠》截图。 一、什么是动画 1、动画(Animation):一系列连续播放的图片。 2、帧(frame):Flash动画中的每一幅画面。可以由电脑自动生成的帧为普通帧。 3、关键帧(keyframe):决定动作的关键画面。 在时间轴(timeline)上,黑色的圆点代表关键帧。 关键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。 4、逐帧动画:动画中的每一帧都为关键帧。 二、制作逐帧动画 1、演示实例:制作一个倒计时动画。 (1)新建一个Flash文件,在时间轴第一帧的位置,自动产生空白关键帧(空心圆圈)。 (2)选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色,第一帧变为当前帧。 (3)选择画笔(brush)工具,调整画笔工具的颜色、粗细和形状。 在舞台(stage)上用画笔写“9”字。观察影格中空心圆圈变成实心,表示此帧已经由空白关键帧变化成关键帧。 (4)单击第2帧,然后单击菜单“插入(insert)”-〉“空白关键帧(blank keyframe)”,如图2-1.6所示。在第二帧的舞台上写“8”字。 (5)依次在第三帧、第四帧……第十帧插入空白关键帧,在舞台上写7、6……0。最后形成了一系列的帧。如图2-1.7所示。 (6)单击菜单“控制(control)”-〉“测试影片(test movie)”或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。 (7)保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,生成的影片文件后的扩展名是swf。 2、试一试:参照课本P31-P33制作一个倒计时动画。 课堂小结: 本课主要学习了动画的基本原理,帧与关键帧的概念及逐帧动画的制作。请同学们认真理解基本概念,在此基础上才能更好地制作动画。 板书设计: 第一课 制作逐帧动画 一、什么是动画 二、制作逐帧动画 课后反思: 本课在基本概念的理解上让学生尝试动手制作第一个动画,练习比较简单,所有学生都能掌握,对于英文术语的渗透学习,75班情况较好。在以后的任务设置中要考虑不同层次学生的需求,对于基础较好的学生可设置难一点的任务。 第二课 制作形状补间动画 教学目标: 1、理解形状补间动画原理; 2、学会制作图形变形动画; 3、学会制作文字变形动画。 教学任务: 1、制作图形变形动画. 2、制作文字变形动画。 教学方法: 实例演示、讲授法、任务驱动法。 教学重点、难点: 教学课时:1课时 教学设备:网络教室,学生各一台,FLASH软件 形状补间动画原理及其制作。 教学过程: 教学引入: 上节课我们已经尝试制作了第一个动画:倒计时动画我们是一帧一帧地绘制的,这是逐帧动画的特点。其实,动画的前后帧之间是有联系的。对于某些动画,可以只设定动作的起始帧和终止帧,中间帧由Flash自动生成。 在一个关键帧中绘制一幅画,然后在另一个关键帧中绘制另一幅画,Flash 根据二帧的形状自动补充中间过程的帧,这样创建的动画称为“形状补间动画”。 一、图形的变形 1、演示实例一:制作一个圆变成正方形的动画。操作步骤: (1)新建一个动画文件。选择画椭圆(oval tool)的工具,画圆(按住Shift键画圆)。 (2)单击时间轴的第30帧处,单击鼠标右键,插入空白关键帧。 这时播放头移到第30帧,在第1帧至第30帧之间自动地插入了帧,它们的内容都与第1帧相同,称为“静止帧”。 (3)单击第30帧(空白关键帧),选择画矩形工具,选择合适的填充色在舞台画出一个长方形(按住Sh

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