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AutoCAD第10讲__图形的输出
第九章 图形输出 1、模型空间的概念 ※ 在建立模型的过程中,所工作的环境称之为模型空间。 ※在模型空间中,为了绘图及定位方便,我们可以开辟多个视区,称之为平铺视区。 ※在不同视区中,设定不同的观察点,可以清楚地观察模型的各个细节。相当于模型不动,人绕着模型移动,人所站立的位置称之为视点。我们可以远离或靠近模型,因此模型会显得大一些或小一些,但其实际尺寸未变。因此 不同视区中对模型的操作会影响到其他视区的显示。 ※在模型空间输出的缺陷 如果在模型空间进行绘图输出,其缺陷是一次只能输出一个视区的视图,对于复杂的图形很难在一个视区内表达清楚,为此引入图纸空间的概念。 2、图纸空间的概念 ※图纸空间也就是实际图纸的模型,我们必须为其指定尺寸。 图纸空间是一种工具,它完全模拟了图纸页面。 ※在图纸空间工作,就像在一大张图纸上贴像片一样,你可以以自己的喜好随意在绘图区内安排像片的位置,这里的像片就是后面要讲的概念:浮动视区(口)。 §9.2 浮动视区和浮动模型空间 1、平铺视区: 在模型空间建立,可以从人观察模型的角度来理解。 2、浮动视区: 要在图纸空间建立,浮动视区可理解为:一架相机从不同角度拍摄模型的照片,这些照片就是我们在图纸空间要表达的视图,我们可以改变照相机的焦距,这样视图会产生大小的变化。我们可以略去不想在视图上显示的东西,而不影响其他视区。即: 模型空间各个平铺视区是相互联系的,关掉某视区的某层,其他视区相应层也被关掉。 而图纸空间中的各个浮动视区是相对独立的。关掉某视区的某层,其他视区相应层仍然显示。 (1)从图纸空间进入浮动模型空间 #命令行:键盘输入MSPACE。 #状态栏:左键单击按钮 ,“图纸”变为“模型”,进入浮动模型空间。 #双击任意浮动视区区域进入浮动模型空间。 模型空间只有一个,浮动模型空间只不过表明用户是通过浮动视区进入模型空间的,可以向在平铺模型空间一样在浮动模型空间画图与编辑。 (2)在浮动模型空间工作时 击活某一视区为当前视区(鼠标在视区内单击),在当前视区里进行编辑时,所有浮动视区和模型空间均反映这种变化。 §9.3视区的创建 1.1创建多个规则视口对话框 1.2创建多个规则视口的操作 2、创建单个规则视口及单个多边形视口 2.1创建单个规则视口及多边形视口的操作 3、其它方式创建视口 3.1其它方式创建视口的操作 §9.4视区的创建设置视口图形比例 §9.5 创建布局 1、新建布局的方法 §9.6 页面设置 3、页面设置的操作举例 §9.7 打印样式列表及打印 2、打印出图 3、打印样式列表及打印的操作 作业 §9.1模型空间和图纸空间 §9-2浮动视区和浮动模型空间 §9.3视区的创建 §9.4视区的创建设置视口图形比例 §9.5 创建布局 §9.6 页面设置 §9.7 打印样式列表及打印 §9.1模型空间和图纸空间 在构造布局时,可以将浮动视区视为图纸空间的图形对象,可以对其进行移动和调整,且浮动视区可以相互重叠或分离。但不能在图纸空间编辑模型空间中所画对象,要在图纸空间编辑模型空间中所画对象,必须激活浮动视区,进入浮动模型空间 2、浮动模型空间 1、同时设置多个规则视区 命令:VPORTS 菜单:见右图 工具条:见下图 Vports0002.avi vports0003.avivp 请看右边教学演示 在AutoCAD2004中,用户可创建多种布局,每个布局代表一张单独的打印输出图纸。创建新布局后,可以添加要打印的浮动视口,视口中的各个视图可以使用不同的打印比例,并能够控制视口中图层的可见性。可以指定每一打印布局的页面设置(页面设置就是随布局一起保存的打印设置),并可将命名的页面设置应用到其它布局中。 利用创建布局向导创建布局:菜单中工具—向导—创建布局 创建一新布局layout3 1、页面设置对话框中的布局设置 2、页面设置对话框中的打印环境设置 Plot.avi 1、理解打印样式 使用打印样式能够改变图形中对象的打印效果。例如,可以用不同的方式打印同一图形,分别强调建筑中的不同元素或层次。打印样式是一系列颜色、抖动、灰度、淡显、线型、线宽、短点样式、填充样式等的替代设置。可以给任何对象或图层指定打印样式。 要使用打印样式,须先完成如下任务: # 在打印样式表中定义打印样式。 # 将打印样式表附着到布局。 # 为对象或图层指定打印样式
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