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《二维动画制作基础》教学大纲
《二维动画制作基础》教学大纲
课程编码:06310 课程类别:实践课程
适用专业:影视动画 授课单位:镇江高专
学分学时:45学时 编写执笔人:张谦
教研室主任审核签字: 审核日期:
系主任审定签字: 审定日期:
一、课程性质
《二维动画制作基础》是
二、教学目的和要求
1.知识要求:通过本课程的学习使学生掌握二维动画设计的基本思想,熟悉Flash的绘图环境,熟练使用工具箱的工具进行绘图、能够创建和编辑文本,掌握对Flash对象的基本操作、能够对Flash对象进行编辑,会制作逐帧动画、渐变动画、引导能够综合运用所学技巧制作二维动画作品本课程特别强调创造性思维强调实践,强调创意,强调应用。在学习的过程中学生突破思维的瓶颈,打破习惯性思维定势,展开想象的翅膀,主动学习 做到书本知识与实际知识结合,理论学习与实践结合培养探究精神和创新能力使学生掌握达到学
第一单元 FlashCS3的基础知识(2学时)
(一)教学目的和要求
1.了解FlashCS3用途、优点。
2.理解FlashCS3元件、场景、图层、帧的基本概念。
3.学会FlashCS3软件的安装。
4.认识FlashCS3的工作界面。
5.掌握FlashCS3的基本操作。
(二)教学重点和难点
1.正确理解FlashCS3基本术语。
2.掌握FlashCS3的基本操作。
(三)主要内容
1.Flash概述:什么是Flash、 Flash动画的用途、 Flash的优点、FlashCS3的新增功能。
2.FlashCS3 简体中文版的安装。
3.FlashCS3基本术语:元件、场景、帧、图层。
4.FlashCS3的基本操作:FlashCS3的启动与退出、FlashCS3文档操作。
5.FlashCS3的工作界面及工作环境。
6.动画的创作流程创建特效文字音频导入编辑。音频导入编辑方法。了解动画原理、时间轴窗口及相关操作
2.熟练掌握普通帧、关键帧、空白帧的操作方法
3.理解图层概念,掌握图层的操作方法和技巧Flash动画制作基础掌握场景管理方法和技巧使用各种技巧实现多场景动画提高综合能力拓展动画设计思路掌握场景管理的方法和技巧多场景动画的实现。
与模板
(一)学习目的与要求
1.了解FlashCS3中常用的组件。
2.掌握Button、RadioButton、CheckBox、List、ComboBox、ScrouBar、ScrollPane等组件的参数设置及其应用。
3.了解并掌握组件检查器的基本应用能够利用模板制作动画Flash模板使用动画后期制作与发布
(一)教学目的和要求
1.掌握测试优化动画的基本方法掌握动画发布属性设置动画发布的基本方法掌握导出动画中图形、声音以及动画片段的方法动画输出和发布操作。
影片的优化。测试和优化
2.动画输出
3.动画发布
第十一单元 综合应用(4学时)
(一)教学目的和要求
1.熟练运用菜单命令。
2.掌握FlashCS3动画综合应用。
3.学会使用Flash独立进行动画短片、MTV、网页广告,产品演示、幻灯片、多媒体课件等丰富的多媒体作品制作。
(二)教学重点难点
1、掌握FlashCS3动画综合应用。
2.学会使用Flash独立进行动画短片、MTV、网页广告,产品演示、幻灯片、多媒体课件等丰富的多媒体作品制作。
(三)主要内容
1.用组件制作留言簿。
2.Flash制作的游戏软件(如:拼图游戏、猜数游戏、抽奖游戏等)。
3.Flash制作的故事短片。
4.Flash制作的MTV作品。
5.Flash制作网页。
推荐教材
[1] 薛欣 何贞国中文Flash动画制作?清华大学出版社2005.
主要参考书
[1] 远望图书部Flash动漫大师人民交通出版社2005.
[2] 李青FlashCS3 Action Script入门必练?清华大学出版社2006.
[3] 李玉红Flash动画制作地质出版社2006.
[4] 张国仓Flash精品动画制作100例电子工业出版社2006.
[5] 孙颖Flash ActionScript3.0殿堂之路?电子工业出版社2007.
[6] 王汝义Flash网站建设技术精粹人民邮电出版社2007.
[7] 田易新Flash动画制作与创意电子工业出版社2007.
[8] 谭建辉.Flash MX 创意动画设计教程.华南理工大学出版社.2006.
[9] Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 人民邮电出版社王太冲冯志慧/闪客俱乐部
[3] /闪客地带
[4]
[5] /
[6] /es
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