第一课Logo语言.docVIP

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  • 2018-05-08 发布于河南
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第一课Logo语言

Logo语言 第一课 欢迎到Logo小海龟世界1967年,麻省理工学院人工智能实验室西摩尔·帕伯特(S.Papert), 为孩子设计出一种叫LOGO的电脑语言。 帕伯特曾是瑞士著名心理学家皮亚杰的学生,他发明的LOGO最初是个绘图程序,能控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹。帕伯特希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索。他说:“学校的多数课程是记忆一些数据和科学事实,却很少着眼于真正意义上的学习与思考。”他用LOGO语言启发孩子们学会学习,一些孩子用LOGO语言设计出了真正的程序,使它成为一种热门的电脑教学语言。1) 电脑是我们的好朋友,可以帮助人们处理许多问题。 LOGO 是一种用来指挥电脑工作的程序设计语言。利用小海龟,可以画出许多有趣的图形,我们要努力学好 LOGO。 2)为了学好 LOGO ,我们要做到: A )认真听课、积极思考、记好笔记、做好作业。 B )上机时专心致志,把例题和作业在微机上一一通过。 C )课外寻找机会上机练习,对机器越熟悉越好。   D )准备好笔记本、钢笔或圆珠笔、铅笔和直尺(三角尺)和量角器。 1 DRAW 清屏、复位、进入图文混合显示状态 2 CLEARSCREEN 简写 CS 清屏、复位 3 SHOW TURTLE 简写 ST 显龟命令 4 HIDETURTLE 简写 HT 隐龟命令 5 FORWARD

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