区域光打光教程.docVIP

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  • 2018-05-08 发布于四川
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Area Light(区域光) 1-同以前一样,我们先建立一盏区域光。 ? 2-放在你喜欢的任何地方。 ? 3-现在打开Use Ray Trace Shadows(使用Ray Trace 阴影)。 ? 4-点渲染。你得到的应和下图相似。你看,阴影有很严重的颗粒感了,所以我们接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整一下。 ? 5-现在在灯光的属性里,按你的需要增加Shadow Ray 和 Ray Depth Limit,然后打开渲染设置WindowRendering EditorsRender Settings。打开 Raytracing卷,增加如下图所示的值。 ?

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