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第九章 企业物流信息系统
第九章 企业物流信息系统;一 企业物流概念与组成(书277);二 企业物流信息系统的特点及基本功能;2、基本功能:(279)
收集信息
信息处理
信息传递
信息应用
控制和决策
; 层次结构:
业务层
控制层
决策层
系统交互层
构建原则:
完整性原则
可靠性原则
经济性原则
借助最先进的科学技术
采用良好的咨询服务;四 企业物流信息系统结构分析(书284); 五 c/s结构与B\S结构;
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。;C/S 架构也可以看做是胖客户端架构。因为客户端需要实现绝大多数的业务逻辑和界面展示。这种架构中,作为客户端的部分需要承受很大的压力,因为显示逻辑和事务处理都包含在其中,通过与数据库的交互(通常是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此满足实际项目的需要。
优点:1.C/S架构的界面和操作可以很丰富。
2.安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难。
3.由于只有一层交互,因此响应速度较快。
缺点:1.适用面窄,通常用于局域网中。
2.用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。
3.维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。;例子:
1、有一个超市,有几十家分店,一个总部,数据库服务器放在总部,每个分店有几个或几十分收银台,并且有一个专 用的服务器存放各Pos机销售数据,POS机只保存一个商品的数据库,销售数据传至分店服务器,分店或者总部有时会有停电的情况.
学校内部的??络,有专门的数据库服
务器,并且也是有专门的服务器存
放学生网络账户数据,学生必须使用提
供的客户端才可登陆和使用网路。用户
数量群固定,安全性能可靠,但版本升级周期较长。
; 2、Cs游戏的局域网对战
; B\S结构; B\S结构的优缺点:; 例子:多数网络游戏采用的就是B/S架构; 六 E-R模型 ;例如设计学生运动会模型:
1、有若干个班级,每个班级包括:班级号、班级名、专业、人数
2、每个班级有若干个运动员,每个运动员只能属于一个班,包括:运动员号、姓名、性别、年龄。
3、有若干个比赛项目,包括:项目号、名称、比赛地点。
4、每名运动员可参加多项比赛,每个项目可有多人参加。
5、能够公布每个比赛项目的运动员名次和成绩。
E-R图:(见下页);通过对以上的分析,得到系统的主要信息实体如下:
班级(班级号,班级名,专业,人数)
运动员(运动员号,姓名,性别,年龄,班级号)
项目(项目号,项目名,比赛地点)
比赛(运动员号,项目名,名次,成绩);七 应用于服装企业的物流管理信息系统;3.服装企业物流管理信息系统的
功能结构
从服装企业的物流需求分析及系统逻辑
功能模块角度进行划分,整个系统可以分
为采购,库存,成产控制,销售业务管
理,全面会计核算,财务管理一体化6个部
分,提供事前审计,集中控制,事后分析
手段,控制经营风险功能。
3.1基础资料配置和系统功能模块
此模块主要完成系统的上线准备及数据维护工作
(1)编码系统
(2)基础资料设置
1)权限设置
2)参数设置
3)创建新帐套
(3)系统期初设置 负责库存以及账务的初始化;(4)系统维护
负责帐套的备份,恢复剂系统操作日志的管理
3.2采购管理子系统
1)
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