海浪的动态视觉仿真.pdfVIP

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海浪的动态视觉仿真

23 4 Vol. 23 No .4 2005 10 ADVANCES IN M ARINE SCIENCE Oct ober, 2005 * 1 2 2 元建胜, 贾俊涛, 孟婵媛 ( 1. , 150001; 2. , 300061) : 对海浪波面位移模型的建模方法进行了研究, 利用Phillips 谱分析方法, 建 了受风场和海底地形等因素 影响下的海浪波面位移模型, 提出了2D FFT 的优化方法, 提高了计算机的执行效率, 解决了海浪数字仿真中的动 态数据生成问题, 并最终实现了不同分辨率海浪模块的拼接和渲染 : 快速傅里叶变换( FFT) ; Direct X; Phillips 谱; 海浪波面位移模型 :T V148 :A : 16 1664 ( 2005) , , OpenGL DirectX , , , , , , 1 2 : , , ; , [ 2] ( ) , , , , , Pierson LonguetHiggins FourierStieltjes , , 1 2 Fig. 1 Movie Titanic Fig . 2 Movie Waterw orld * : : ( 1961) , , , , ( ) 4 , : 499 , , , , , Phillips PiersonMoscow itz( PM) JONSWAP Phil lips , ( 1 2) 2 , , , , , 20 / s, , , , ( FFT) , , , , 3 [ 1] , : LonguestHiggins Pierson 3 , , , , : , , , h(X , t) , , X ; t : h( X , t) = !h(K , t) eiK ∀X ( 1) h , h(K , t) Phillips , , Phillips , 3. 1 ( 1) , ( FFT ) ( 1) : X = (x , y ) ( 2) k K , : K = (k ∀ cos, k ∀sin) = ( kx , ky ) ( 3) k , : k = 2 / (4) , , , , ( )

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