硬件基本知识培训《过》.pptVIP

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  • 2018-05-11 发布于河南
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硬件基本知识培训《过》

CPU制造全过程 众所周知,CPU是计算机的心脏,包括运算部件和控制部件,是完成各种运算和控制的核心,也是决定计算机性能的最重要的部件。主要的参数是工作的主频和一次传送或处理的数据的位数。同样CPU也是现代社会飞速运转的动力源泉,在任何电子设备上都可以找到微芯片的身影,不过也有人不屑一顾,认为处理器这东西没什么技术含量,不过是一堆沙子的聚合而已。是么?Intel今天就公布了大量图文资料,详细展示了从沙子到芯片的全过程,简单与否一看便知。 简单地说,处理器的制造过程可以大致分为沙子原料(石英)、硅锭、晶圆、光刻(平版印刷)、蚀刻、离子注入、金属沉积、金属层、互连、晶圆测试与切割、核心封装、等级测试、包装上市等诸多步骤,而且每一步里边又包含更多细致的过程。 沙子:硅是地壳内第二丰富的元素,而脱氧后的沙子(尤其是石英)最多包含25%的硅元素,以二氧化硅(SiO2)的形式存在,这也是半导体制造产业的基础。 摩尔定律 摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍,当价格不变时;或者说,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。 Intel的Tick-Tock战略 对于Intel的Tick-Tock战略已经是老生常谈了——从另一方面讲,这标明了Tick-Tock战略的成功之处,一个简单、明晰、有序和易于理解的发展计划,对合作厂商、用户和投资者都是极为有利的。TIck-Tock战略简而言之就是Intel处理器在奇数年进行制程转换(Tick),例如2005年的65nm和2007年的45nm,而在偶数年进行处理器的架构更新(Tock),Nehalem架构发布的2008年轮换到了Tock,也就是处理器的架构更新。 INTEL主流CPU 775主板 1156主板 集成显卡 内存 显卡 硬盘 在电脑里,处理器和显卡负责计算,相当于制造者;内存负责数据传输,相当于搬运者;硬盘负责数据存储,相当于仓库,当内存不够用时,硬盘也会承担一部分搬运的任务(虚拟内存),但硬盘的速度比内存要慢很多。 CPU缓存比作面前的抽屉,那么内存就是身后的柜子,而硬盘则是隔壁的库房。抽屉随时都能存取文件,速度最快,但存储量小;柜子需要转身过去拿,速度稍慢一些,存储量适中;库房则需走一段路才能到达,速度最慢,但存储量最大。 程序运行速度的快慢,首先是由制造者决定的,当制造者全负荷工作时,如果搬运者的数量不够多、速度不够快,势必会成为拖后腿的瓶颈。不过,在日常应用中制造者只需低负荷工作,因此多数时候搬运者的数量都是足够的,只有在极复杂应用中才会捉襟见肘. 在绝大多数日常应用中,2GB内存就刚好够用了,4GB内存只有在少数极复杂应用、或是同时开启多个大型程序时才会体现出优势。   换句话说,如果您只是平时上网下载、看电影听音乐、玩普通游戏,那么没必要升级内存;倘若您经常用Photoshop、Premier这类大型软件处理照片和视频,或是喜欢玩对内存要求很高的大型网络游戏,那么可以考虑升级到4GB。   但需要注意的是,4GB内存最好配合64位操作系统使用,因为32位操作系统只能识别出3.2GB,有0.8GB被浪费了。 * *

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