D灯光-灯光教程.docxVIP

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  • 2018-05-16 发布于江西
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D灯光-灯光教程.docx

1、我做外观效?果图最不行?的是灯光,外观效果图?出现楼群建?筑的时候打?一个平行光?和几个辅助?泛光远远不?够,整个场景显?得很呆板,请教各位有?什么好办法?没有?答:不知你说的?是黑天还是?白天,就说白天吧?。灯光分几种?,首先是主光?源,外景的光线?就是太阳。可由多盏平?行光来模拟?,只是一盏根?本不行,一盏光线太?硬,设置大的光?线衰减,使光线柔和?,倾斜向下照?射,还有外界的?反光,也叫天空光?,由聚光灯模?拟,灯光角度设?大些,钝角,设置大些的?光线衰减,令光线柔和?。然后就是反?光,由聚光灯模?拟,由地面下方?向上照射,排除地面本?身,光线要比主?光源弱,设置大的衰?减。最后是补光?,哪里光线太?暗,就放一盏泛?光灯,并使用光线?排除功能只?照射暗处。还可试试用?太阳光吧。2、效果图中筒?灯的逼真效?果是如何制?作的,筒光本身是?亮的,周围又有被?筒灯照亮的?效果光线又?是那样的柔?和?答;你说的所谓?的筒光应该?就是体光效?果,由两部分组?成,一、筒灯的亮实?际上是把材?质的自发光?值调到很高?,使其显得很?亮,看起来是发?光体(并非灯光照?在上面而亮?的),二、在筒灯处打?一向下聚光?灯,使其方向与?房顶有一定?斜度(光照到墙上?或物体上),把光的硬度?调柔和些,默认值是 50 好像,有时不合适?。实际上对筒?灯来说光的?感觉是“假”的,嘿嘿!,要做得非常?好还要

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