VB编程 第1-3章.ppt

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教学计划 一、教材: 《Visual Basic 程序设计教程》 二、参考书: VB 6.0 的有关书籍 三、教学内容: 教材 四、教学要求: 1. 不缺课,不迟到 2. 在课堂上要集中精神听课和思考,真正学到知识 3. 课后要复习,要作习题 4. 上机前要作好课前准备,要把上机课当正课对待,实 验要评分 五、考核方式: 期末考试为主,平时作业、实验为辅。 本章主要内容 Visual Basic的发展及特点 Visual Basic的安装和启动 Visual Basic的集成开发环境 1: Visual Basic的发展 3: Visual Basic的安装与启动 Visual Basic的运行环境 Visual Basic的安装 Visual Basic的启动 3.1: Visual Basic的运行环境 3.2 : Visual Basic的安装 A.从开始进入 B.从快捷方式进入 VB进入界面 退出VB 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面. 2.窗体(Form)窗口 设计VB程序的 界面 3.属性(Properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 标准控件名称及其类型 本章主要内容 程序设计方法发展简述 Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 窗体对象及其属性、事件与方法 基本控件 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 Visaul Basic工程的组成与管理 1: 程序设计方法发展简述 1. 早期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2. 结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 3. 面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和 改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计 2: VB的对象及其属性、事件和方法 Visual Basic的对象 对象的属性、事件与方法 2.1 Visual Basic的对象 所谓“对象”,即指任何具体的事物,是应用程序的基本运行实体。例如: 现实生活中的闹钟,电视机等;在VB中把窗体和控件统称为对象。在窗体上安放对象的设计过程,就成了一种用对象组装应用程序的过程。例: 在窗体上安放一命令按钮,然后运行。 Visaul Basic中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件则是窗体上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 VB控件分为: 内部控件、Active控件、可插入对象 2.3 对象的属性、事件和方法 1.属性-描述对象特征的数据 VB中任何一个对象(窗体和控件),都通过称为属性的一组有一定含义的数据加以限定。常见的属性有name、caption、visible、enable、forecolor、backcolor、 height、width等,它们规定了对象的外观和某些行为。 3: 窗体对象及其属性、事件与方法 窗体的属性 窗体的事件 窗体的常用方法 3.1 窗体的属性 Name Caption Height,Width Left,Top Visible Enable Font BackColor ForeColor MaxButton,MinButton Icon,ControlBox BorderStyle Picture Windows State 3.2 窗体的事件 根据事件产生的来源: 可分为鼠标事件、键盘事件和系统事件三种。 窗体常用的事件有三种: Click(单击)、DblClick(双击)和Load(当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化)。 用户使用鼠标或键盘操作应用程序时,还会触发窗体的MouseDown(鼠标按下)、MouseUp(鼠标释放)、MouseMove(鼠标移动)、KeyDown(键按下)、KeyUp(键释放)、KeyPress(键按下并释放) 在窗体装载和关闭时,系统还会自动产生Initialize事件、Resize事件、Paint事件、Activate事件、Deactivate事件、QueryUnload事件和Terminate。 3.3 窗体的常用方法 窗体上常用的方法有Print, Cls和Move等。 程序代码 程序说明 App.Path表示装入的图片文件tu.jpg

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