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- 2018-05-14 发布于四川
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第七章 图形用户界面 图形用户界面简称GUI(Graphics User Interface),它给用户提供了一个直观、方便、快捷的图形化操作界面,就象WINDODS图形操作界面。有了它,计算机的使用变得十分便捷。 Java提供了多种图形用户接口包, 如抽象窗口工具组件AWT和Swing等,它们的使用方法雷同。本章介绍AWT,它包含了用于编写GUI程序的一般类示例。通过GUI程序示例,描述如何重用图形用户接口包;使读者提高对可视化开发工具生成的图形界面程序的理解。如利用JBuild这样的可视化开发工具,用户基本不需要编写程序就可建立图形用户界面 。 第八章 图形用户界面 7.1 抽象窗口工具箱——AWT组件 7.2 基本组件 7.3 容器组件 7.4 菜单 7.5 AWT中的其他类 7.6 事件处理 7.7 用组件构造用户界面 7.7 组件在容器中的布局 小结 习题 7.1 抽象窗口工具箱——AWT组件 7.1 抽象窗口工具箱——AWT组件 7.1 抽象窗口工具箱——AWT组件 在AWT(Abstract Window Toolkit) 的概念中,窗口系统中所显示的各种对 象都统称为“组件” (Component) 。 组件分为: 基本组件——不可再分割的组件 容器组件——用来放置其它组件的组件 7.1.1
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