第8章Windows应用程序设计.pdfVIP

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8章Windows应用程序设计 Win32 API Windows应用程序设计模式 Windows应用程序的基本结构 结构化异常处理 动态链接库 1 1 Windows API与MFC Windows API与MFC 早期是用C语言直接调用Windows SDK (Software Development Kit软件开发工具包)中的API (Application Program Interface 用程序接口)来开发Windows应用程 序,由于需要亲自处理很多繁琐的编程细节,加上Windows API有两千多个函数、几百个数据结构和变量类型,所以进行 Windows 编程是一件非常困难与痛苦的事。 Visual C++采用OOP来进行Windows 编程,将API的几千个函 数、结构和变量类型封装在200个左右的类中 (常用的只有十 几个类),并且屏蔽掉了许多繁琐的编程细节,使得Windows 编程大大简化。微软公司称这些类所组成的类库为MFC (Microsoft Foundation Class Library微软基础类库)。 Windows操作系统依靠一组用户态环境子系统,作为应用程序 2 与操作系统核心之间的接口 2 Win32 API Windows Windows 应用程序 应用程序 Win32 子系统 用户态 核心态 系统服务 硬件层 Windows 应用程序与操作系统的关系 3 3 Win32 API Win32 API USER32.DLL :负责处理用户接口 GDI32.DLL :负责在图形设备上执行绘图操作 KERNEL32.DLL :操作系统核心功能服务 COMCTL32.DLL :通用控件库 COMDLG32.DLL :公共对话框 SHELL32.DLL :用户界面外壳 DIBENG.DLL :图形引擎 NETAPI32.DLL :网络 4 4 Win32 API Win32 API 标准Win32 API函数分类: 系统服务 通用控件库 GDI 网络服务 用户接口 系统Shell Win

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