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高级线程编程
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第20章 高级线程编程
本章从线程的基本概念入手,介绍L i n u x 的高级编程内容。
20.1 线程的概念和用途
线程通常叫做轻型的进程。虽然这个叫法有些简单化,但这有利于了解线程的概念。线程
和U N I X系统中的进程十分接近,要了解这两者之间的区别,我们应该看一下 U N I X系统中的进
程和M a c h 的任务和线程之间的关系。在U N I X系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系
列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在 M a c h 中,一个任务仅包括一系列的资源;线程
处理所有的可执行代码。一个 M a c h 的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必
须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程
就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一
个U N I X系统中的进程在M a c h 中对应于一个任务和一个单独的线程。
因为线程和进程比起来很小,所以相对来说,线程花费更少的 C P U资源。进程往往需要它
们自己的资源,但线程之间可以共享资源,所以线程更加节省内存。 M a c h 的线程使得程序员
可以编写并发运行的程序,而这些程序既可以运行在单处理器的机器上,也可以运行在多处理
器的机器中。另外,在单处理器环境中,当应用程序执行容易引起阻塞和延迟的操作时,线程
可以提高效率。
20.2 一个简单的例子
用子函数p t h r e a d _ c r e a t e创建一个新的线程。它有四个参数:一个用来保存线程的线程变量、
一个线程属性、当线程执行时要调用的函数和一个此函数的参数。例如:
pthread_t a _ t h r e a d ;
pthread_attr_t a _ t h r e a d _ a t t r i b u t e ;
void thread_function(void *argument);
char * s o m e _ a r g u m e n t ;
pthread_create( a_thread, a_thread_attribute, (void *)thread_function,
(void *) some_argument);
线程属性只指明了需要使用的最小的堆栈大小。在以后的程序中,线程的属性可以指定其
他的值,但现在大部分的程序可以使用缺省值。不像 U N I X 系统中使用f o r k系统调用创建的进
程,它们和它们的父进程使用同一个执行点,线程使用在 p t h r e a d _ c r e a t e 中的参数指明要开始执
行的函数。
现在我们可以编制第一个程序了。我们编制一个多线程的应用程序,在标准输出中打印
“Hello Wo r l d ”。首先我们需要两个线程变量,一个新线程开始执行时可以调用的函数。我们还
需要指明每一个线程应该打印的信息。一个做法是把要打印的字符串分开,给每一个线程一个
字符串作为开始的参数。请看下面的代码:
void print_message_function( void *ptr );
216计计第四篇 Linux 系统高级编程
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m a i n ( )
{
pthread_t thread1, thread2;
char *message1 = Hello;
char *message2 = Wo r l d ;
pthread_create( thread1, pthread_attr_default,
(void*)print_message_function, (void*) message1);
pthread_create(thread2, pthread_attr_default,
(void*)print
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