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毕业论文(设计)
Flash游戏设计
—— 撞砖块
The design of Flash game
—— Bump Brick
摘要
Flash不仅是制作交互式矢量图和Web动画的标准工作软件,也是一个高效的程序开发工具。其中自带的Action Script 2.0为一种面向对象的编程语言,它为快速开发健壮的Flash应用程序奠定了基础。基于Action Script 2.0所设计的Flash游戏,也因其交互性强,外观精美,占用数据小等得天独厚的优势,引领新的游戏革命。
本文所描述的是基于Flash的Action Script 2.0设计的一种交互性较强的休闲游戏--撞砖块。本文通过运用Flash自带的编程语言,结合图形图像处理,矢量图绘制,按钮设置等多方面手段,从而实现的一个撞砖块的Flash游戏。
关键字: Flash游戏;Action Script;撞砖块Abstract
Flash is not only a standard work software of making the interactive vector chart and Web animation, but also is a highly effective program development tools. The Action Script 2.0 attached to Flash is an object-oriented programming language, and it laid the groundwork for the rapid development of a robust Flash application procedures. Owing to its strong interactive, exquisite appearance and small occupation, Flash game based on the Action Script 2.0, lead a new revolution of game.
This article describes a strong interactive leisure game -- Hit bricks block which is based on Action Script 2.0 attached to Flash. Through using built-in Flash programming language, combining graphic image processing, protracting Vector Graphics, setting buttons, etc., the paper finally achieves the Flash games Hit bricks block..
Key word: Flash Game ; Action Script;Bump Brick目 录
0 前言 1
1 一切是这样开始的 2
2 Flash的用途 6
2.1 Flash 可用于制作网站 6
2.2 Flash可用于制作课件 6
2.3 Flash可用于制作游戏 6
3 Flash的简介 8
3.1 Flash 9
3.2 Firework 9
3.3 Flash很“闪” 10
3.4 Flash中的动画 21
3.5 Flash中的元件 22
3.6 Flash中的音频 23
3.7 Flash中的Action Script 23
3.8 FLASH设计的现状及未来的前景 25
4 撞砖块游戏的设计思路 27
5 设计制作阶段 29
5.1 声音的使用 29
5.2 按钮的实现 29
5.3 球的运行算法 30
5.4球的增加 32
5.5 球与砖块的碰撞 33
5.6分数的增加 33
6 调试 34
7 结论 35
致谢 36
参考文献 37
0 前言
Flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射 adj.闪光的,火速的。Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Fl
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