毕业论文(设计)--Flash游戏设计_—_撞砖块.docVIP

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毕业论文(设计) Flash游戏设计 —— 撞砖块 The design of Flash game —— Bump Brick 摘要 Flash不仅是制作交互式矢量图和Web动画的标准工作软件,也是一个高效的程序开发工具。其中自带的Action Script 2.0为一种面向对象的编程语言,它为快速开发健壮的Flash应用程序奠定了基础。基于Action Script 2.0所设计的Flash游戏,也因其交互性强,外观精美,占用数据小等得天独厚的优势,引领新的游戏革命。 本文所描述的是基于Flash的Action Script 2.0设计的一种交互性较强的休闲游戏--撞砖块。本文通过运用Flash自带的编程语言,结合图形图像处理,矢量图绘制,按钮设置等多方面手段,从而实现的一个撞砖块的Flash游戏。 关键字: Flash游戏;Action Script;撞砖块 Abstract Flash is not only a standard work software of making the interactive vector chart and Web animation, but also is a highly effective program development tools. The Action Script 2.0 attached to Flash is an object-oriented programming language, and it laid the groundwork for the rapid development of a robust Flash application procedures. Owing to its strong interactive, exquisite appearance and small occupation, Flash game based on the Action Script 2.0, lead a new revolution of game. This article describes a strong interactive leisure game -- Hit bricks block which is based on Action Script 2.0 attached to Flash. Through using built-in Flash programming language, combining graphic image processing, protracting Vector Graphics, setting buttons, etc., the paper finally achieves the Flash games Hit bricks block.. Key word: Flash Game ; Action Script;Bump Brick 目 录 0 前言 1 1 一切是这样开始的 2 2 Flash的用途 6 2.1 Flash 可用于制作网站 6 2.2 Flash可用于制作课件 6 2.3 Flash可用于制作游戏 6 3 Flash的简介 8 3.1 Flash 9 3.2 Firework 9 3.3 Flash很“闪” 10 3.4 Flash中的动画 21 3.5 Flash中的元件 22 3.6 Flash中的音频 23 3.7 Flash中的Action Script 23 3.8 FLASH设计的现状及未来的前景 25 4 撞砖块游戏的设计思路 27 5 设计制作阶段 29 5.1 声音的使用 29 5.2 按钮的实现 29 5.3 球的运行算法 30 5.4球的增加 32 5.5 球与砖块的碰撞 33 5.6分数的增加 33 6 调试 34 7 结论 35 致谢 36 参考文献 37 0 前言 Flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射 adj.闪光的,火速的。Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。 Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Fl

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