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主讲:宋一兵 多媒体技术Authorware 7.0 第5章 简单程序控制 5.1 显示图标的属性 多媒体技术Authorware 7.0 5.2 程序暂停 5.3 画面擦除 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4 图标的管理 5.4节 5.1 显示图标的属性 多媒体技术Authorware 7.0 图标信息包括以下几项。 【标识】:每个图标都有惟一的标识号,系统可以据此对图标进行判别。 【大小】:显示图标内容数据量的大小。 【修改】:上次修改时间。 【参考】:显示是否有什么变量涉及到这个图标。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1 显示图标的属性 多媒体技术Authorware 7.0 一、显示属性 利用图标的显示属性可以设置内容显示的特技效果,并设置图标的层次;层次对不同图标的内容在显示时的前后顺序上有决定性的影响。显示属性控制着图标的显示层次、特技效果等属性。其中各选项的含义和作用如下。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1 显示图标的属性 多媒体技术Authorware 7.0 二、位置属性 (1)【位置】:决定对象初始显示位置的属性,有如下4个选项。 【不能改变】:对象(图片、文字等显示图标中的内容)在程序运行时总显示在图标设定的固定位置,即使这个位置超出了演示窗口的范围。 【在屏幕上】:对象可以出现在演示窗口的任何位置,但是必须使整个对象完整地显示出来,即必须在演示窗口内。其显示位置可以由【基点】坐标中的参数或变量来控制。 【在路径上】:对象可以出现在路径上的某个位置,路径是由【基点】和【终点】坐标中的值来决定的,具体位置由【初始】坐标来定义。 【在区域内】:对象可以出现在规定区域中的任意位置,规定区域由【基点】和【终点】的坐标值来决定,具体位置由【初始】坐标来定义。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1 显示图标的属性 多媒体技术Authorware 7.0 二、位置属性 (2)【活动】:决定对象是否可移动、可以如何移动的属性,有如下5个选项。 【不能改变】:对象不能被移动。 【在屏幕上】:用户可以随意在窗口内移动对象,但必须使对象在窗口内完整显示。 【在路径上】:用户只能在定义的路径上移动对象。 【任何位置】:用户可以随意移动对象,甚至可将它移出演示窗口。 【在区域内】:用户只能在规定区域内移动对象。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.2 范例解析(一)——显示特效 多媒体技术Authorware 7.0 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.3 范例解析(二)——图片的层次 多媒体技术Authorware 7.0 什么叫做图标层次呢?形象地说,图标层次就像是一个多层书架。如果从书架正上方来观察书架上的书,那么,书架同一层上后放上去的书会遮挡住先放上去的书;但是如果先放上去的书放在了上一层,而后放上去的书放在了下一层,则后放上去的书就不会挡住先放上去的书。同样,缺省情况下,程序流程线上的每个图标都处在同一层(0层),当然其画面内容也处于同一层,于是流程线上后面图标的内容就会遮挡住前面图标的内容,但是如果我们能够为图标设置不同的层次,就可以控制这种遮挡关系了。 在缺省情况下,Authorware自动定义图标处于第0层。一旦设置了一个层值,系统就会按层次的大小来决定显示的前后。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.3 范例解析(二)——图片的层次 多媒体技术Authorware 7.0 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.4 范例解析(三)──限制对象沿路径移动 多媒体技术Authorware 7.0 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.4 范例解析(三)──限制对象沿路径移动 多媒体技术Authorware 7.0 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.1.5 课堂练习——对象在区域内移动 多媒体技术Authorware 7.0 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.2 程序暂停 多媒体技术Authorware 7.0 等待图标又称为“暂停图标”,它能够使程序暂停运行,直到用户响应了某种操作或满足了某种条件后,程序才继续执行后面的内容。 第5章: 简单程序控制 5.1节 5.2节 5.3节 5.4节 5.2.2 范例解析(一)——定时等待 多媒体技术
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