第九章 多媒体技术基础幻灯片.pptVIP

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第九章 多媒体技术基础 9.1多媒体技术的基本概念 9.1.1多媒体 9.1.2 多媒体技术的特性 9.1.3 多媒体信息的类型 9.1.4 多媒体信息处理的关键技术 9.1.5 多媒体技术的应用领域 MPC标准(多媒体计算机主机标准) 多媒体接口卡 信息获取设备 9.2.2 多媒体计算机软件系统 9.3多媒体信息的数字化和压缩技术 9.3.1音频信息 模拟音频的数字化 数字音频的技术指标 数字音频的文件格式 9.3.2 图形和图像 9.3.3 视频 常用图像文件格式 常用视频文件格式 流媒体概述 常用流媒体文件 9.3.4 数据压缩技术 无损压缩软件: 9.4多媒体素材制作 9.4.1 Windows XP的数字媒体 Windows Movie Maker 9.5 Flash动画制作 (3)编码: 图像文件的分辨率和像素位的颜色深度决定了图像文件的大小,计算图像存储大小公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 =字节数 例如:分辨率为640×480的真彩色屏幕的帧存储器的容量是: 又如:分辨率640×480的256色屏幕的帧存储器的容量是 640×480×8/8=307200(字节)。 640×480×24/8=921600(字节)。 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像, 按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 计算存储视频或电视图像大小的公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 1280×1024×24×30×60 /8≈ 6.6 GB 假设每秒播放25帧画面,每帧影像像素数为720*576的真彩方式,请计算半分钟的该影视数据所占空间? 视频是将一幅幅独立图像组成的序列按照一定的速率连续播放,利用视觉暂留现象在人的眼前呈现出连续运动的画面。 模拟视频和数字视频文件大小的计算: 分辨率 帧/秒 采样深度 时间秒 640×480 ×24 ×30 ×60/8 =1 658 880 000字节 BMP和DIB格式文件 与设备无关的位图格式文件,包含的图像信息较丰富,几乎不压缩,Windows环境中经常使用. GIF格式文件 Internet上的重要文件格式之一,最大不超过64 KB, 256色以内,压缩比较高。也有连续的动画 JPEG格式文件(.JPG) 利用JPEG方法压缩, 压缩比高,Internet上重要文件格式之一,适用于处理256色以上、大幅面图像。 WMF格式文件 位图与矢量图的混合体, Windows中许多剪贴画图像 是以该格式存储的。广泛应用于桌面出版印刷领域。 AVI(Audio-Video Interleaved)文件 将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音频与视频的同步问题,已成为Windows视频标准格式文件。未压缩 MOV文件 合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。未压缩 MPG(.mpg)文件 是按照MPEG标准压缩的全屏视频的标准文件。 DAT文件 是VCD专用的格式文件,文件结构与MPG文件格式基本相同。 流媒体 一种可以使音频、视频等多媒体文件能在Internet上以实时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术 应用 互联网直播 视频点播 远程教育 视频会议系统 RealMedia RA (RealAudio)用来传输接近CD音质的音频数据 RM(RealVideo)在低速率的网络上实时传输活动视频影像 RF(RealFlash)一种高压缩比的动画格式 QuickTime 是数字媒体领域事实上的工业标准,是创建3D动画、实时效果、虚拟现实、A/V和其他数字流媒体的重要基础。 ASF ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。 无损压缩 无损压缩方法原理是出现次数来统计被压缩数据中重复数据的进行编码,能确保解压后的数据不失真 。 有损压缩 有损压缩方法是以牺牲某些信息(这部分信息基本不影响对原始数据的理解)为代价,换取了较高的压缩比。 有损数据压缩的国际标准 JPEG标准 适用于连续色调和多级灰度的静态图像 MPEG标准 适用于运动图像、音频信息。包括MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统(视频和音频的同步)。MPEG已制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7四种。 WinRar、WinZip 数字媒体处理功能: Windows Media Player Windows Movie Maker CD Burning 个人屏保 快速图片

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