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? 2006 PTC 什么是“自顶向下设计(TDD)”? 它是一种方法,不是一套工具 能够根据项目的规模和类型进行伸缩 提前考虑产品框架,节省了时间,提高了质量 从产品结构的顶层,向下给所有被影响的子系统组织并传递设计规范 它是一个管理过程 在设计初始阶段,即先计划建构好整个产品的零件架构 更改在整个设计中的控制和传播 设计意图的高效管理和沟通 为什么说“自顶向下设计”非常重要? 设计意图的管理和组织 捕捉概念工程结果 设计意图的集中控制和分发 防止创建不正确的参考 提升设计柔性 轻松而更加有效地测试新的变型 校验运动范围,检查干涉 支持并行设计和数据共享 保证公共设计和信息的统一部署 为并行工程分配数据和设计任务 可以让工程师同时针对一个部件进行协作 性能 更改的快速传播 更改需要更少的时间、资源和金钱 让处理极其复杂的设计变得简单 作出更改设计被更新后进行控制 Top-Down的设计流程 集成一体化的设计流程,保证了相关性、一致性。 确保项目组的协同设计、产品更新快。 实现了从设计到出图的数据无缝连接。 提高产品装配的成功率。 “自顶向下设计”概览 Top Down Design Step 1. 概念设计 (Layout - Pro/NOTEBOOK) Step 2. 定义初期产品结构 (BOM) Step 3. 定义整体设计意图一(骨架模型) Step 3. 定义整体设计意图二(骨架模型) 为什么使用骨架模型? 沟通的中央通道 分发和/或保留设计标准和意图。 易于分析、判断并防止问题的出现 方便任务的分发 设计更加紧凑,更加“自信” 提升井然有序的设计环境 对装配变型的真正控制 支持更快、更高效的更改传递 在适当的时间提供适当的信息 物料清单、精简表示、图形、模型树和质量特性计算中的特殊处理 可以从交付项目中过滤出来 独家支持“范围控制设定” 允许把“骨架”作为唯一参考 自动增加基于装配的命名惯例 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 TOP-DOWN Design 鼠标设计 设计任务书 定义产品结构 总体设计 骨架模型 详细设计 捕捉设计意图 几何复制与发布 PDMLink Pro/ENGINEER 六个步骤流程 概念设计 定义初期产品结构 定义整体设计意图 概念设计 Layouts and Engineering Notebook 定义初期产品结构 (BOM) Pro/INTRALINK, Model Tree 定义整体设计意图 Skeleton Models (骨架模型) 设定参考相关性 Reference Viewer Reference Graph 传递设计信息 Copy Geoms, Publish Geoms Shrinkwrap 开始零部件设计 Component Library 、UDF 、 Automatic Component Constraints 使用概念草拟的好处 将设计重点与规范收集在统一的位置 可在建构实体之前先行进行规划设计重点 检查设计数据不一定需进入装配环境中,可由Pro/Notebook着手 因所有的重点全归纳于Pro/Notebook中,可使设计变更显得容易和明确 考虑成员分工 确定产品架构 骨架模型 — “总体设计师’的工作平台” 部件的3D参数化、基于特征的布局 始终是部件的第一个组件 可以在一个以上的设计中重复利用 在一个部件中,使用多骨架 使用族系表 Step 4. 设定参考相关性 Step 5.传递设计信息 Step 6.零部件详细设计 Concurrent Design – 并行设计 Mass Production 规格参数 3D Layout 和技术说明 3D模型, 2D图纸 3D,2D 模具部门 零件分析 详细零件设计 Internet Pro/INTRALINK 设计数据库 设计参数确定 3D模型, 2D图纸 其他部门浏览 一个数据库 多个文件库 完成并行设计 推进协同设计平台的建设 下面以鼠标的设计为例介绍使用 Top-Down 的设计过程 Mouse Layout (布局) 由规格制定 Layout 里的尺寸参数,再将此 Layout 宣告给 ID 零件 Mouse A
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