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栈和队列也是线性表,只不过是操作受限的特殊的线性表。线性表的插入、删除操作是不受限制的;而栈的插入、删除操作只能在表的同一端进行;队列的插入操作在表的一端进行,删除操作在表的另一端进行。 但从数据类型角度看,它们是和线性表不相同的两种重要的数据结构。在计算机科学和程序设计中有广范的应用。 第3章 栈、队列和数组 第3章 栈、队列和数组 3.1 栈 3.2 队列 3.3 数组 3.4 栈的应用——栈和递归 3.1 栈(stack) 栈是软件设计中最基本的数据结构。 学习栈结构时,需要掌握哪些方面的内容? 为此,回顾一下第1章所介绍的数据结构的组成部分。 由此可知,对每一种结构的学习的组成部分。 3.1.1 栈的定义和运算 1. 基本概念 栈是只能在一端插入和删除元素的线性表。 术语:栈顶, 栈底, 入栈(压栈), 出栈(弹栈) 3.1.1 栈的定义和运算 2.栈的运算 (1)初始化 -- initStack(S) 设置栈为空。 (2)判断栈为空 -- stackEmpty(S) 若为空,则返回TRUE,否则返回FALSE. (3)判断栈为满 -- stack_full(S) 若为满,则返回TRUE,否则返回FALSE. 主要用于限定最大元素个数的顺序栈结构。 3.1.1 栈的定义和运算 (4)取栈顶元素 -- stackTtop(S,x) 取出栈顶元素,赋给变量x。 条件:栈不空。 否则,应能明确给出标识,以便程序的处理。 (5)入栈 -- pushStack(S,x) 将元素入栈,即放到栈顶。 如果栈满,怎样处理? (6)出栈 -- popStack(S) 删除当前栈顶的元素。 如因为栈空而不能进行,应怎样处理? 3.1.2 顺序栈 1、顺序栈存储结构 —— 采用顺序表来存储的栈 #define MaxLen 100 //最大容量 typedef struct {elementtype data[MaxLen]; int top; //指示栈顶元素的位置 } seqStack; 3.1.2 顺序栈 2. 顺序栈上运算的实现 (1) 初始化: void initStack(seqStack * S) {S-top = -1;} (2) 判栈空: BOOL stackEmpty(seqstack S) {return (S.top = = -1);} 3.1.2 顺序栈 (3) 判栈满: BOOL stackFull(seqStack S){ if ( S.top = = MaxLen-1 ) return(TRUE); else return FALSE; } 3.1.2 顺序栈 (4) 读栈顶元素: void stack_top(seqStack * S, elementtype x) { if ( S - top == -1 ) error(“栈空”); else x=S-data[S-top]; } 3.1.2 顺序栈 (5) 入栈: void pushStack(seqStack * S, elementType x){ if ( S -top == MaxLen-1 ) error(“栈满”); else { S - top ++; S - data [S - top] = x ;} } 3.1.2 顺序栈 3.1.2 顺序栈 顺序栈特点 所有运算的时间复杂度均为O(1); 通常一次性申请空间,只能按最大空间需求分配,容易造成空间浪费。-- 使用链式栈。 本教材使用数组实现简单易
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